C#多线程基础知识资料合辑(基础部分)

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C#多线程是.NET框架中的一个重要组成部分,它允许开发者创建能够同时执行多个任务的应用程序,从而提升程序的效率和响应性。以下是一些关于C#多线程的基础知识: 1. **线程的创建**:在C#中,可以使用`System.Threading.Thread`类来创建新的线程。通过实例化`Thread`类并提供一个代表新线程执行的委托,即可启动新线程。例如,`new Thread(new ThreadStart(MyThreadMethod))`,其中`MyThreadMethod`是你定义的执行方法。 2. **线程的生命周期**:线程有其自己的生命周期,包括新建、就绪、运行、等待、挂起、恢复和终止等状态。`Thread.Start()`方法用于将线程从新建状态转移到就绪状态,而`Thread.Join()`则用于等待线程结束。 3. **线程同步与互斥**:多线程中常常需要处理资源的竞争问题,这就涉及到线程同步。`Mutex`、`Semaphore`、`Monitor`和`Lock`是C#中实现线程同步的关键工具。例如,`Mutex`可确保同一时间只有一个线程访问共享资源,防止数据不一致。 4. **线程池**:为了提高性能,.NET框架提供了线程池。线程池中的线程可以复用,减少了创建和销毁线程的开销。`ThreadPool.QueueUserWorkItem`方法用于向线程池提交工作项。 5. **异步编程**:C#引入了异步编程模型,如`async`和`await`关键字,使得开发者能更轻松地编写非阻塞的多线程代码。异步操作通常与I/O密集型任务关联,如网络请求或文件读写,避免了主线程被长时间占用。 6. **事件和回调**:在多线程环境中,事件和回调函数经常用于线程间的通信。例如,一个线程完成特定任务后,可以通过触发事件通知其他线程。 7. **线程安全**:线程安全是确保在多线程环境下,共享数据的正确性和一致性。C#提供了一些内置的线程安全类,如`ConcurrentQueue`、`ConcurrentStack`和`ConcurrentDictionary`,以及`volatile`关键字来标记易变的字段。 8. **线程优先级**:每个线程都有一个优先级,影响调度器如何分配CPU时间。虽然可以调整线程优先级,但应谨慎使用,因为高优先级线程过度使用可能导致低优先级线程饿死。 9. **异常处理**:多线程中,每个线程都有自己的异常处理机制。当一个线程抛出未捕获的异常时,可能会导致整个应用程序崩溃,因此在多线程编程中要特别注意异常的处理。 10. **ASP.NET中的多线程**:在ASP.NET中,每个HTTP请求都在单独的线程上执行。开发者需要理解如何在Web应用中适当地使用多线程,例如,避免在长时间运行的任务中阻塞应用程序池的工作线程。 以上就是C#多线程的一些基础知识。这些文档和资源(如《使用.NET Compact Framework 2.0 开发多线程应用程序》、《创建多线程应用程序 高级编程》等)将深入探讨这些概念,并可能包含具体的示例和实践技巧,帮助你更好地理解和应用C#多线程技术。
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