Android in Practice, Manning Publications, October 7, 2011 Android in Practice is a treasure trove of Android goodness, with over 90 tested, ready-to-use techniques including complete end-to-end example applications and practical tips for real world mobile application developers. Written by real world Android developers, this book addresses the trickiest questions raised in forums and mailing lists. Using an easy-to-follow problem/solution/discussion format, it dives into important topics not covered in other Android books, like advanced drawing and graphics, testing and instrumentation, building and deploying applications, and using alternative languages. ### Android in Practice 知识点概览 #### 一、背景与基础知识 ##### 1.1 Introducing Android - **Android 系统架构**: 本书首先介绍了 Android 的系统架构,包括 Linux 内核层、硬件抽象层 (HAL)、Android 运行时环境 (ART)、应用程序框架以及顶层的应用程序等各个层面。 - **Android 平台特性**: 书中详细解释了 Android 平台的一些关键特性,如安全性、多任务处理能力、硬件设备的兼容性等。 - **开发工具简介**: 对于开发者来说,了解如何使用 Android Studio 和其他必要的开发工具至关重要。本书提供了这些工具的基本介绍及其在实际开发中的应用。 ##### 1.2 Android 应用基础 - **应用结构**: 介绍了 Android 应用的基本组成结构,包括 Activity、Service、BroadcastReceiver 和 ContentProvider 等组件的概念及作用。 - **用户界面设计**: 讲解了如何使用 XML 布局文件来构建用户界面,并且介绍了 Android 提供的各种 UI 控件。 - **事件处理机制**: 深入探讨了 Android 中的事件处理机制,帮助开发者理解触摸事件、按键事件等是如何工作的。 ##### 1.3 生命周期与状态管理 - **Activity 生命周期**: 解释了 Activity 的生命周期方法(如 onCreate()、onStart()、onResume() 等),以及它们在不同场景下的调用顺序。 - **数据保存**: 讨论了如何在 Activity 之间传递数据,以及如何保存应用的状态,以防在屏幕旋转或其他配置变化时丢失数据。 #### 二、实战技巧详解 ##### 2.1 获取完美的像素 - **高级绘图技术**: 通过示例展示了如何使用 Canvas 和 Paint 对象来实现复杂的图形绘制。 - **动画效果**: 教授了如何创建平滑的动画效果,包括属性动画和帧动画等。 - **自定义视图**: 探讨了如何通过自定义 View 来实现独特的用户界面元素。 ##### 2.2 使用 Service 管理后台任务 - **Service 的类型**: 区分了 Started Service 和 Bound Service 的概念,以及它们在执行后台任务方面的不同用途。 - **后台任务管理**: 阐述了如何在不影响用户体验的情况下,有效地管理后台任务和服务。 - **服务与 Activity 的交互**: 讨论了 Service 如何与 Activity 进行通信,包括如何发送广播消息或使用 Messenger 类进行通信。 ##### 2.3 线程与并发 - **线程基本概念**: 解释了 Android 中线程的基本概念,以及为何需要使用线程。 - **Handler 机制**: 介绍了 Handler、Looper 和 MessageQueue 的工作原理,以及如何使用它们来实现异步任务处理。 - **AsyncTask**: 探讨了 AsyncTask 类的工作机制,以及如何正确地使用它来处理耗时操作。 ##### 2.4 本地数据存储 - **SQLite 数据库**: 详细讲解了如何使用 SQLite 数据库来存储数据,包括数据库的创建、查询、更新等操作。 - **SharedPreferences**: 介绍了 SharedPreferences 的使用方法,用于保存简单的键值对数据。 - **文件存储**: 探讨了如何使用文件系统来存储和读取数据,包括内部存储和外部存储的区别。 ##### 2.5 应用间数据共享 - **ContentProvider**: 介绍了 ContentProvider 的作用和使用方法,它是 Android 中用于共享数据的核心组件之一。 - **Intent 传递数据**: 讨论了如何通过 Intent 在不同的 Activity 或者应用之间传递数据。 - **Broadcast Receiver**: 解释了 Broadcast Receiver 的工作原理及其在应用间通信中的作用。 ##### 2.6 HTTP 网络编程与 Web 服务 - **HTTP 请求**: 介绍了如何发起 HTTP 请求,包括 GET 和 POST 方法的使用。 - **JSON/XML 数据解析**: 教授了如何解析服务器返回的 JSON 或 XML 格式的数据。 - **网络连接管理**: 讨论了如何管理网络连接,包括如何检测网络状态以及如何优雅地处理网络错误。 ##### 2.7 定位服务 - **GPS 定位**: 介绍了如何使用 GPS 服务获取用户的地理位置信息。 - **网络定位**: 讨论了如何利用 Wi-Fi 和移动网络信号来进行位置定位。 - **位置更新管理**: 介绍了如何管理和优化位置更新,以减少对电池的消耗。 ##### 2.8 多媒体功能 - **音频和视频播放**: 介绍了如何在 Android 应用中集成音频和视频播放功能。 - **摄像头操作**: 讨论了如何使用 Android 的摄像头 API 来拍照和录制视频。 - **传感器使用**: 解释了如何使用各种传感器(如加速度计、陀螺仪等)来增强应用的互动性和趣味性。 ### 总结 《Android in Practice》这本书由经验丰富的 Android 开发者编写,涵盖了 Android 开发中的许多关键主题和技术。从基础到高级,本书通过具体的例子和实践技巧,帮助读者深入理解 Android 平台的各项功能,并掌握如何构建高质量的移动应用。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得有价值的指导和启发。
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