Arcgis Engine 开发专家讲座
【ArcGIS Engine 开发专家讲座】深入解析地图与地图布局 ArcGIS Engine 是 Esri 公司提供的一个强大的开发工具,用于构建桌面、移动和Web应用程序,它允许开发者将GIS功能集成到自定义应用中。在本次专家讲座中,我们将重点关注Map对象和地图布局的基础知识,这是理解ArcGIS Engine开发的关键。 3. 地图和地图布局 3.1 地图 Map对象是ArcGIS Engine的核心组成部分,它负责管理地图内容并提供数据展示。Map对象不仅包含了地图的数据管理功能,如加载地理数据(包括矢量要素、栅格数据、Tin等),还负责显示这些数据。地图上的图形分为两类:地理数据和元素。地理数据存储在Geodatabase或数据文件中,用于分析和制图。元素则包括图形元素(如在地图上直接绘制的形状)和框架元素(如容器,如MapFrame)。 3.1.1 Map对象接口 Map对象实现了多个关键接口,如IMap、IGraphicContainer、IActiveView和IMapBookmarks。IMap接口用于管理图层(Layer)、选择集、MapSurrounds和空间参考等。IGraphicContainer接口则用于管理地图上的图形元素,包括图形元素和框架元素。例如,添加一个Element到Map上,可以使用如下代码: ```csharp // 添加临时元素到地图窗口上 public static void AddTempElement(AxMapControl pMapCtrl, IElement pEle, IElementCollection pEleColl) { IMap pMap = pMapCtrl.Map; IGraphicsContainer pGCs = pMap as IGraphicsContainer; if (pEle != null) pGCs.AddElement(pEle, 0); if (pEleColl != null && pEleColl.Count > 0) { pGCs.AddElements(pEleColl, 0); IActiveView pAV = (IActiveView)pMap; pAV.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, pAV.Extent); } } ``` 这段代码展示了如何通过IMap对象获取IGraphicsContainer接口,然后向地图添加单个元素或元素集合,并通过IActiveView接口刷新地图以显示新添加的元素。 3.1.2 Map对象的角色 Map对象在ArcGIS Engine中扮演双重角色:数据管理器和数据显示器。作为数据管理器,它加载和管理地理数据和图形元素;作为数据显示器,它根据视图范围调整显示内容。在ArcMap中,Map对象由MXDocument对象的MapFrame对象管理,MapFrame是框架元素的一个实例。 3.2 地图布局 地图布局是指在地图之外的辅助元素,如指北针、图例和比例尺,它们在布局视图中添加。在ArcMap中,可以通过布局视图直接添加这些图形元素,它们属于图形元素的一部分,与地图上的地理数据相辅相成,共同构成完整的地图产品。 总结: ArcGIS Engine的Map对象和地图布局是开发GIS应用的基础,理解它们的结构、接口和作用对于高效地利用ArcGIS Engine开发定制化GIS解决方案至关重要。通过熟练掌握Map对象的管理功能和地图布局的构建,开发者能够创建出功能丰富、视觉效果出色的GIS应用。在实际开发过程中,结合ArcMap的学习和实践,可以进一步提升开发效率和应用质量。
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