在Linux环境下进行网络编程,通常涉及使用C语言编写服务器和客户端程序。本示例提供了"server.c"和"client.c"两个源代码文件,分别代表了服务器和客户端的基本实现。以下将详细介绍这两个方面的主要知识点: 1. **套接字(Sockets)**: 套接字是网络通信的基础,它在操作系统内核中创建,允许应用程序进行网络数据传输。在C语言中,通过`<sys/socket.h>`头文件中的`socket()`函数创建套接字。 2. **地址族与套接字类型**: 创建套接字时,需要指定地址族(如AF_INET用于IPv4,AF_INET6用于IPv6)和套接字类型(如SOCK_STREAM用于TCP,SOCK_DGRAM用于UDP)。在示例中,可能使用了AF_INET和SOCK_STREAM,因为TCP协议提供面向连接的、可靠的数据传输服务。 3. **结构体sockaddr_in**: 这个结构体用于存储IPv4地址和端口号。它包含了`sin_family`(地址族)、`sin_port`(端口)和`sin_addr`(IP地址)等字段。 4. **bind()函数**: 服务器程序在启动时需要绑定一个本地端口,以便客户端可以连接。`bind()`函数将套接字与一个本地地址关联。 5. **listen()函数**: 在服务器绑定端口后,调用`listen()`函数设置监听队列的长度,表明服务器准备好接收客户端的连接请求。 6. **accept()函数**: 当有客户端连接请求时,服务器调用`accept()`函数,接受连接并返回一个新的套接字用于与客户端通信。 7. **connect()函数**: 客户端使用`connect()`函数尝试连接到服务器的指定端口。这个过程包括DNS解析(如果服务器名不是IP地址)、三次握手建立TCP连接等步骤。 8. **send()和recv()函数**: 一旦连接建立,服务器和客户端可以通过`send()`和`recv()`函数发送和接收数据。这些函数是非阻塞的,可能会多次调用来发送或接收较大的数据块。 9. **多线程或多进程处理**: 为了同时处理多个客户端连接,服务器可能会使用多线程或多进程技术。每个客户端连接都在一个新的线程或进程中处理,这样可以避免一个客户端的延迟影响其他客户端。 10. **关闭套接字**: 在通信结束后,应使用`close()`函数关闭套接字,释放系统资源。 11. **错误处理**: 在编写网络程序时,必须考虑到可能出现的各种异常情况,如网络中断、服务器崩溃等,因此需要适当的错误处理机制。 通过阅读和理解"server.c"和"client.c"的源代码,你可以深入了解Linux下基于C语言的TCP网络编程原理和实践。这些基础知识对于开发网络应用、构建分布式系统或者进行系统级编程都是非常重要的。
- 1
- gzy4762024442015-01-19还可以,适合新手参考
- 粉丝: 1
- 资源: 7
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 阿里云OSS Java版SDK.zip
- 阿里云api网关请求签名示例(java实现).zip
- 通过示例学习 Android 的 RxJava.zip
- 通过多线程编程在 Java 中发现并发模式和特性 线程、锁、原子等等 .zip
- 通过在终端中进行探索来学习 JavaScript .zip
- 通过不仅针对初学者而且针对 JavaScript 爱好者(无论他们的专业水平如何)设计的编码挑战,自然而自信地拥抱 JavaScript .zip
- 适用于 Kotlin 和 Java 的现代 JSON 库 .zip
- yolo5实战-yolo资源
- english-chinese-dictionary-数据结构课程设计
- mp-mysql-injector-spring-boot-starter-sql注入