### 数据结构之——栈 #### 一、栈的基本概念 栈是一种特殊的线性表,它只允许在一端进行插入和删除操作。这一端被称为栈顶(top),另一端则称为栈底(bottom)。栈遵循“先进后出”(Last In First Out, LIFO)的原则,即最后进入栈的元素最先被移除。 #### 二、栈的应用场景 栈在计算机科学中有广泛的应用: 1. **函数调用与返回**:每次函数调用时,系统会将调用者的信息压入栈中;函数执行完毕后,再从栈中弹出这些信息。 2. **表达式求值**:如逆波兰表示法的计算过程。 3. **括号匹配**:用于检查代码中的括号是否正确配对。 4. **回溯算法**:在搜索问题的解空间树时,可以通过栈来保存路径上的选择状态。 5. **页面浏览**:浏览器的历史记录通常采用栈结构实现前进和后退功能。 #### 三、栈的存储结构 栈可以通过两种方式实现存储:**静态数组**和**动态链表**。 1. **静态栈**:使用固定大小的数组来实现。优点是简单易实现,但缺点是无法扩展,一旦栈满就无法继续入栈。 ```c typedef struct { int data[100]; // 假设栈的最大容量为100 int top; // 栈顶指针 } STACK; ``` 2. **动态栈**:使用链表实现,可以动态地调整栈的空间。当栈满时可以通过分配更多内存来扩展。 ```c typedef struct Node { int data; struct Node *pNext; } NODE, *PNODE; typedef struct stack { PNODE pTop; PNODE pBottom; } STACK, *PSTACK; ``` #### 四、栈的基本操作 栈的主要操作包括: 1. **入栈**(Push) 2. **出栈**(Pop) 3. **获取栈顶元素**(Top) 4. **判断栈是否为空**(IsEmpty) 下面详细介绍动态栈的具体实现: ##### 入栈(Push) 入栈操作是将一个元素添加到栈顶。实现代码如下: ```c void push(PSTACK ps, int val) { PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); if (NULL == pNew) { // 检查内存分配是否成功 printf("动态内存分配失败!\n"); exit(-1); } pNew->data = val; pNew->pNext = ps->pTop; ps->pTop = pNew; } ``` ##### 出栈(Pop) 出栈操作是从栈顶移除一个元素,并返回该元素的值。实现代码如下: ```c bool pop(PSTACK ps, int *pval) { if (is_empty(ps)) { // 检查栈是否为空 return false; } PNODE p = ps->pTop; *pval = p->data; ps->pTop = p->pNext; free(p); p = NULL; return true; } ``` ##### 获取栈顶元素(Top) 获取栈顶元素是指不删除栈顶元素的情况下查看其值。 ```c int top(PSTACK ps) { if (is_empty(ps)) { printf("栈为空\n"); return -1; // 或其他错误标识 } return ps->pTop->data; } ``` ##### 判断栈是否为空(IsEmpty) 判断栈是否为空的操作非常简单。 ```c bool is_empty(PSTACK ps) { return ps->pTop == ps->pBottom; } ``` #### 五、示例程序分析 给定的示例程序中演示了如何使用动态栈。程序首先定义了栈的结构体和节点结构体,并实现了初始化、入栈、出栈、遍历等基本操作。 1. **初始化**:创建空栈。 2. **入栈**:向栈中添加元素。 3. **遍历**:打印栈中的所有元素。 4. **出栈**:移除并返回栈顶元素。 5. **清空栈**:释放栈中所有元素占用的内存,将栈清空。 示例程序展示了如何使用这些基本操作来实现栈的功能,以及如何管理内存。通过这段代码的学习,可以加深对栈这一数据结构的理解。
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