pattern languages of program design 2
### Pattern Languages of Program Design 2:Evolution, Architecture, and Metamorphosis #### 软件构造中的关键挑战:适应性与变化 在90年代的软件开发领域,一个核心驱动力是应对快速变化的需求。传统的软件设计方法往往无法很好地适应需求的变化,导致软件系统在面对变化时显得脆弱甚至过时。为了克服这一挑战,《Pattern Languages of Program Design 2》提出了一系列模式来指导软件开发者如何构建能够随着需求变化而演进的系统。 #### 软件地壳运动(Software Tectonics) **定义**:软件地壳运动是一种高级模式,旨在通过持续的进化过程来避免软件系统的灾难性崩溃。该模式强调了软件系统结构的设计应考虑到长期的可维护性和适应性。 **关键点**: - **持续进化**:软件系统应该被设计成可以随着时间推移进行持续改进的形式。 - **模块化**:通过将系统划分为独立但相互连接的组件,可以更容易地管理变更并减少变更对整个系统的影响。 - **重构**:定期重构代码以提高其质量和灵活性,确保系统能够适应未来的变化。 - **文档化**:良好的文档记录对于理解系统的演变历史至关重要,它有助于新成员更快地理解现有系统。 #### 灵活的基础架构(Flexible Foundations) **定义**:灵活的基础架构模式指出,在构建系统时,应选择那些能够随时间发展而演化的组件和技术。这要求开发者不仅要考虑当前的需求,还要预测未来可能的变化,并为此做好准备。 **关键点**: - **技术选型**:选择那些支持动态更新和扩展的技术栈。 - **松耦合设计**:采用松耦合的设计原则来减少不同组件之间的依赖关系,从而降低未来修改的成本。 - **可配置性**:提供高度可配置的系统,以便于根据不同的需求进行调整。 - **API 设计**:设计易于理解和扩展的 API 接口,便于外部系统的集成和调整。 #### 变形(Metamorphosis) **定义**:变形模式探讨了如何为软件系统配备机制,使其能够在运行时动态地改变自身的结构和行为,从而更好地适应环境的变化。这种能力对于那些需要在不可预测环境中运作的系统尤为重要。 **关键点**: - **动态自调整**:系统应具有自我调整的能力,能够在运行过程中根据外部环境的变化调整自己的行为。 - **元编程与反射**:利用元编程和反射技术实现系统的自我调整功能。 - **环境感知**:系统需要具备感知周围环境变化的能力,以便作出相应的调整。 - **智能决策**:通过内置或集成的智能算法帮助系统做出更好的决策,提高其适应性和灵活性。 #### 结论 《Pattern Languages of Program Design 2》中的这些模式不仅提供了一种新的思考方式,还为软件开发者提供了解决现实世界问题的具体策略。通过采用这些模式,开发者可以创建出更加健壮、灵活且能够应对未来变化的软件系统。此外,这些模式也鼓励我们不断反思软件工程实践,促进整个行业的持续进步和发展。
- panrong_nust2012-05-17是一篇论文,不是书籍。不过也是很好的学习材料,非常感谢共享!
- kszbs2012-12-10的确是一篇论文,果然书不容易找
- frankchenhf2012-07-20可惜的是仅仅是一篇论文。谢谢分享!
- 愤怒的月亮2014-01-15想找书,可惜是篇论文
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