Game Programming Using QT.pdf
标题《Game Programming Using Qt》表明了本文档是一本关于使用Qt框架进行游戏编程的完整指南。该书籍涵盖了如何设计和构建有趣的游戏,侧重于使用Qt及其相关的工具集Qt Quick 2。 描述中提到的文档信息是标准的版权和出版信息,它提醒读者这是一本由Packt Publishing出版的书籍,其内容受版权法保护,未经出版商事先书面许可,不得复制、存储或传输。此外,书籍信息中明确声明所提供的信息尽管力求准确,但没有保修,作者、出版商及其销售商和分销商对任何直接或间接由于此书所引起的损害不承担责任。此部分还提到了Packt Publishing在书中提到的所有公司和产品的商标信息,但同时声明这些信息的准确性无法得到保证。 标签“Qt”说明了这本指南的中心是围绕Qt这一跨平台的应用程序和用户界面框架。Qt不仅用于开发具有复杂图形界面的应用程序,而且特别适合于开发跨平台的桌面应用程序和移动应用程序。在游戏开发的背景下,Qt Quick 2是Qt框架的一个扩展,它提供了用于创建动态、触摸友好型用户界面的工具和组件。 从提供的部分内容来看,文档包含了一系列的感谢名单,包括项目协调员、校对者、索引编制者、美术设计、生产协调员、封面设计等工作相关人员的贡献。同时,还提到了本书的作者Witold Wysota和Lorenz Haas。关于作者的描述简要介绍了Witold Wysota作为软件架构师和开发者,他在2004年加入Qt论坛,并开始回答有关Qt编程的问题。不久之后,他成为该论坛的管理员团队的一部分,并于2006年与管理员团队共同建立了***,迅速成为最大的专注于Qt的社区驱动支持网站。多年来,他还主持了Qt相关的多个研讨会和活动。 虽然文档中并没有直接的正文内容,但通过以上分析,我们可以得知本书是针对游戏开发者的指南,特别是那些对使用Qt框架进行游戏开发感兴趣的人。它可能涵盖了以下知识点: 1. Qt框架的基础知识和概念; 2. Qt Quick 2的使用和特性,这对于设计动态用户界面尤为重要; 3. 使用Qt和Qt Quick 2创建游戏的方法和技术; 4. 利用Qt工具集和资源进行游戏编程的实践案例; 5. 可能包括的其他编程技巧和最佳实践,以及对所涉及的软件和工具集的使用说明; 6. 如何处理Qt框架在游戏开发过程中可能遇到的常见问题; 7. 对Qt游戏编程相关的高级主题进行探讨,例如图形渲染、音效处理和网络编程等; 8. 游戏开发的整个生命周期的管理,包括项目组织、版本控制和测试。 由于文档的内容限制,以上知识点是基于文档提供信息的合理推断,而无法给出具体的技术细节或代码示例。如果读者希望通过学习Qt进行游戏编程,该书可能是一个很好的起点,特别是对于那些寻求高质量和系统学习资源的初学者。
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- lukern2018-10-26虽然不从事游戏开发工作,但本书对QT的讲解还是很好的,谢谢分享
- flyingfly2018-10-13谢谢分享,很不够
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