摘要:随着Android 平台引爆新的潮流,Android 上的应用也火热起来。为了弥补Android平台本身对多媒体支持的薄弱,本文介绍了将目前成熟的开源多媒体框架ffmpeg 移植到Android 中的技术要点。 ### 基于Android平台的ffmpeg的移植和应用 #### 引言 随着Google公司在2007年推出Android这一基于Linux平台的开源手机操作系统以来,Android系统迅速崛起并在短短几年内成为移动互联网领域的主导力量。截至2011年初,Android操作系统已超越塞班系统成为全球最受欢迎的智能手机平台之一。除了智能手机外,Android系统还在平板电脑和智能MP4等领域得到了广泛应用。 然而,Android系统自带的多媒体框架OpenCore仅支持3gp和mp4两种视频格式,这限制了多媒体应用的发展。因此,本文旨在介绍如何将成熟的开源多媒体框架ffmpeg移植到Android平台,以此来扩展Android平台的编解码能力,并利用ffserver作为流媒体服务器,实现摄像头拍摄视频的远程观看功能。本文将重点探讨ffmpeg的移植、JNI调用、ffserver的配置以及ffmpeg与ffserver之间的通信等方面的内容。 #### 项目设计 ##### 项目总体结构图 项目的整体架构包括四个主要部分:采集、编码、传输和播放。具体来说,项目涉及以下几个环节: - **采集**:通过Android摄像头采集原始视频数据。 - **编码**:对采集到的数据进行编码处理。 - **传输**:将编码后的视频流传输至ffserver。 - **播放**:通过ffserver接收并播放视频流。 ##### 各部分详细说明 - **采集**:在Android系统中,可以通过Google提供的统一API获取摄像头数据。具体而言,通过摄像头的`Preview`功能并利用回调函数`onPreviewFrame`可以得到原始数据,通常是YUV420SP格式。 - **编码**:在Java层获取的数据需通过JNI(Java Native Interface)传递给C层,再在C层调用ffmpeg进行编码处理。 - **传输**:首先启动ffserver,随后使用ffmpeg将编码后的视频流发送给ffserver。 - **播放**:ffserver接收到视频流后将其存储在`feed1.ffm`文件中,当有播放请求时即可进行播放。 #### ffmpeg的移植 FFmpeg是一款开源的音视频处理工具,支持多种平台,提供了一套完整的音视频录制、转换及流化解决方案。其中包含了一个高性能的编解码库libavcodec,该库包含了多种编解码器,以确保高可移植性和高质量的编解码性能。 ##### Android.mk的编写 `Android.mk`文件是NDK编译系统的一部分,用于描述源代码的相关信息。以下是一个简单的`Android.mk`示例,展示了一些基本的语法和变量定义: ```makefile # 定义当前目录路径 LOCAL_PATH := $(call my-dir) # 清除预定义的LOCAL_XXX变量 include $(CLEAR_VARS) # 定义模块名 LOCAL_MODULE := helloworld # 定义源文件列表 LOCAL_SRC_FILES := hello-world.c # 指定需要链接的静态库 LOCAL_STATIC_LIBRARIES := ffmpeg-lib # 构建模块 include $(BUILD_EXECUTABLE) ``` 在这个示例中: - `LOCAL_PATH`定义了当前目录的路径。 - `CLEAR_VARS`宏用于清除预定义的`LOCAL_XXX`变量,为构建当前模块做准备。 - `LOCAL_MODULE`定义了模块的名称。 - `LOCAL_SRC_FILES`列出了模块的源文件列表。 - `LOCAL_STATIC_LIBRARIES`指定了需要链接的静态库。 - `BUILD_EXECUTABLE`用于构建一个可执行模块。 通过这种方式,我们可以有效地将ffmpeg库集成到Android项目中,并实现所需的多媒体功能。 #### 结论 将ffmpeg移植到Android平台上不仅能够扩展Android系统的多媒体处理能力,还能为用户提供更丰富的视频应用体验。通过对ffmpeg的移植和ffserver的配置,可以轻松实现视频采集、编码、传输及播放等功能,这对于开发基于Android平台的流媒体应用具有重要意义。
- __shawn__2013-05-15网上可以免费下到,其实也没讲什么,后面的童鞋就不要下了
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