Java中的类与继承是面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的核心概念,它们在构建复杂的软件系统中起到至关重要的作用。面向对象编程是一种编程范式,它基于对象和类的概念,通过继承、封装和多态等特性来设计程序。 **类与对象** 类是面向对象编程的基础,它是一个抽象的概念,用来描述具有相同属性和行为的对象集合。类定义了对象的数据成员(变量)和成员函数(方法)。变量代表对象的状态,方法则是对象的行为。在Java中,你可以通过类来创建对象,类就像一个蓝图或者模板,而对象是根据这个模板创建的具体实例。 例如,我们可以定义一个名为`Furniture`的类,其中包含属性如`price`(价格)、`weight`(重量)和`owner`(所有者),以及方法如`sell`(卖出)。然后,我们可以创建`Chair`、`Table`和`Sofa`类,它们继承自`Furniture`类,并可能添加各自特有的属性和方法。这样,每个对象(如特定的椅子或桌子)都有自己的状态和行为,但都共享了基本的家具属性。 **面向对象特性** 面向对象编程的四个主要特性包括: 1. **封装**:封装是将对象的属性和行为隐藏在对象内部,只通过公共接口(方法)与外界交互。这提高了代码的安全性和可维护性。 2. **继承**:继承允许子类从父类继承属性和方法,减少了代码重复,增强了代码的复用性。在Java中,子类可以通过关键字`extends`来继承父类。 3. **多态**:多态是指同一种操作可以作用于不同类型的对象,提供了一种更灵活的编程方式。 4. **抽象**:抽象是将对象的共同特征抽取出来形成抽象类,使得代码更加模块化。 **关键字 static 和 final** - **static**:在Java中,`static`关键字用于声明类级别的变量和方法,它们不属于任何特定的对象,而是属于类本身。静态变量被所有类的对象共享,而静态方法可以直接通过类名调用,无需创建对象。 - **final**:`final`关键字用于声明不可变的变量或方法。一旦变量被声明为`final`,其值就不能更改。对于方法,如果声明为`final`,则不能被子类重写。 通过理解和应用这些基本概念,开发者可以在Java中创建强大的、可扩展的代码结构,使得代码更易于维护和复用。类与继承的使用使得代码结构清晰,能够更好地模拟现实世界中的问题,从而提高程序设计的效率和质量。
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- shuiyelifang2013-01-28还可以吧,比较基础一些了
- ggran20092013-06-21一般吧,很多东西都能搜到的,不太全面
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