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I
摘 要
使用旧方法对网页小游戏交流论坛信息进行系统化管理已经不再让人们信
赖了,把现在的网络信息技术运用在网页小游戏交流论坛信息的管理上面可以解
决许多信息管理上面的难题,比如处理数据时间很长,数据存在错误不能及时纠
正等问题。
这次开发的网页小游戏交流论坛管理员功能有有管理员和用户。管理员功能
有个人中心,用户管理,论坛类型管理,论坛信息管理,系统管理。用户功能有
个人中心,论坛信息管理,我的收藏管理。经过前面自己查阅的网络知识,加上
自己在学校课堂上学习的知识,决定开发系统选择 B/S 模式这种高效率的模式完
成系统功能开发。这种模式让操作员基于浏览器的方式进行网站访问,采用的主
流的 Java 语言这种面向对象的语言进行网页小游戏交流论坛程序的开发,在数
据库的选择上面,选择功能强大的 MySQL 数据库进行数据的存放操作。
网页小游戏交流论坛被人们投放于现在的生活中进行使用,该款管理类软件
就可以让管理人员处理信息的时间介于十几秒之间。在这十几秒内就能完成信息
的编辑等操作。有了这样的管理软件,网页小游戏交流论坛信息的管理就离无纸
化办公的目标更贴近了。
关键词:网页小游戏交流论坛;Java;MySQL;SSM 框架;VUE 框架
II
Abstract
The use of the old method to systematically manage the information of the web
game exchange forum is no longer trusted by people. Applying the current network
information technology to the management of the information of the web game
exchange forum can solve many problems in information management, such as
handling The data takes a long time, and data errors cannot be corrected in time.
The web game exchange forum administrator function developed this time has
administrators and users. Administrator functions include personal center, user
management, forum type management, forum information management, and system
management. User functions include personal center, forum information management,
and my collection management. After the network knowledge I checked before, plus
the knowledge I learned in the school classroom, I decided to choose the B/S mode as
a high-efficiency mode for the development system to complete the system function
development. This mode allows the operator to access the website based on the
browser. The mainstream Java language, an object-oriented language, is used to
develop the web game exchange forum program. In the selection of the database,
choose the powerful MySQL database for Data storage operation.
The web game exchange forum is used by people in their daily lives. This
management software allows managers to process information within a dozen seconds.
Information editing and other operations can be completed within these ten seconds.
With this kind of management software, the management of information in web game
exchange forums is closer to the goal of paperless office.
Key Words : Web game exchange forum; Java; MySQL; SSM framework; VUE
framework
III
目 录
目 录 ..............................................III
1 绪论 ...............................................1
1.1 研究背景 .........................................................................................................1
1.2 目的和意义 ......................................................................................................1
1.3 论文结构安排 .................................................................................................2
2 相关技术............................................3
2.1 SSM 框架介绍 .................................................................................................3
2.2 B/S 架构介绍 ...................................................................................................3
2.3 MYSQL 数据库介绍........................................................................................4
2.4 JAVA 语言介绍 ...............................................................................................5
2.5 VUE 框架 .........................................................................................................5
3 系统分析............................................6
3.1 系统可行性分析 ..............................................................................................6
3.1.1 技术可行性分析 ..................................................................................6
3.1.2 经济可行性分析 ..................................................................................6
3.1.3 运行可行性分析 ..................................................................................6
3.2 系统性能分析 ..................................................................................................7
3.2.1 系统安全性 ..........................................................................................7
3.2.2 数据完整性 ..........................................................................................7
3.2.3 系统可扩展性 .......................................................................................8
3.3 系统流程分析 ..................................................................................................8
3.3.1 系统登录流程 .......................................................................................9
3.3.2 信息添加流程 .....................................................................................10
3.3.3 信息删除流程 .....................................................................................10
4 系统设计...........................................12
IV
4.1 系统概要设计 ................................................................................................12
4.2 系统功能结构设计 ........................................................................................12
4.3 数据库设计 ....................................................................................................13
4.3.1 数据库 E-R 图设计.............................................................................13
4.3.2 数据库表结构设计 ............................................................................14
5 系统实现...........................................18
5.1 用户信息管理 ...............................................................................................18
5.2 论坛类型管理 ...............................................................................................18
5.3 论坛信息管理 ...............................................................................................19
5.4 首页论坛信息 ...............................................................................................19
6 系统测试 ...........................................21
6.1 本系统测试 .................................................................................................21
6.1.1 登录功能测试 .....................................................................................21
6.1.2 修改密码功能测试 .............................................................................22
6.2 测试结果分析 ................................................................................................22
结 论...............................................23
参考文献.............................................25
致 谢...............................................26
毕业设计(论文)
1
1 绪论
1.1 研究背景
现在大家正处于互联网加的时代,这个时代它就是一个信息内容无比丰富,
信息处理与管理变得越加高效的网络化的时代,这个时代让大家的生活不仅变得
更加地便利化,也让时间变得更加地宝贵化,因为每天的每分钟,每秒钟这些时
间都能让人们处理大批量的日常事务,这些场景,是之前的手工模式无法与之相
抗衡的。对于网页小游戏交流论坛信息的管理来说,传统的通过纸质文档记录信
息的方式已经落后了,依靠手工管理这些信息,不仅花费较长的工作时间,在对
记录各种信息的文档进行信息统计以及信息核对操作时,也不能及时保证信息的
准确性,基于这样的办公低效率环境下,对于网页小游戏交流论坛信息的处理就
要提出新的解决方案。因为这个时代的信息一直都在高速发展,要是不抱着发展
的观念看待事情,极有可能被这个市场快速遗忘,甚至被无情地淘汰掉。所以尽
早开发一款网页小游戏交流论坛进行信息的快速处理,既跟上了时代的发展脚步,
也能让自己的核心竞争力有所提升。
1.2 目的和意义
互联网加的时代一方面是加快信息的发展,另一方面也是对传统行业进行筛
选,能够继续发展的,肯定是那些能够充分运用互联网技术进行自身升级改革的
行业。那些停步不前的行业只能就此结束,进而被大家所遗忘。这次设计出来的
网页小游戏交流论坛,它不仅能够让管理人员在信息增加,信息的编辑等事务处
理上,节省很多的时间,也会砍掉一部分的人工成本,节省不必要开支的资金。
另外,此系统的操作界面是可视化的界面,管理人员无需付费培训就能尽快上手。
网页小游戏交流论坛的开发意义如下:
1、管理人员再也不用在查询信息上花费大量宝贵的时间了,通过信息关键
词字段就可以在几秒内获取需要的信息,在各种突发事件面前管理人员也不用慌
张,可以从容淡定地处理各种相关信息。
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