在本文中,我们将深入分析Activiti工作流引擎的源码,并探讨其基础框架以及一些具体的源码实现细节。Activiti是一个在业界广泛使用的Java工作流引擎,它以开放源代码的形式提供服务,并在架构设计上表现出了面向对象的优点。Activiti的源码结构设计得很好,甚至被一些开发者认为优于Spring和Hibernate等著名的框架。本文将不会讨论Activiti与JBPM5之间的关系及其选择标准,相关资料可以在百度上查询到。 要了解Activiti工作流引擎的源码,需要熟悉其核心组件,其中包括ProcessEngine、TaskService、RuntimeService和RepositoryService等。这些组件是Activiti源码中重要的抽象与服务,它们共同构成了工作流引擎的基础框架。 1. ProcessEngine:作为流程引擎的核心抽象,ProcessEngine对于开发者而言相当于一个facade(外观),通过这个接口可以访问到引擎提供的所有服务。它对外提供统一的入口,隐藏了背后的复杂实现,简化了开发者对引擎的使用。 2. TaskService:这一服务主要处理与工作流任务节点相关的接口,例如任务的完成(complete)、删除(delete)和委派(delegate)等操作。TaskService为工作流中任务的管理提供了操作接口。 3. RuntimeService:这一服务涉及到工作流在运行时的各种操作,例如启动流程实例(startProcessInstanceByKey)。RuntimeService使得开发人员可以针对具体的工作流实例执行相应的操作。 4. RepositoryService:负责流程定义和部署的存储服务。这一服务让开发者能够对流程定义进行管理,如部署新的流程定义、管理和存储流程定义的版本等。 在上述组件之间,ProcessEngine扮演着中心角色,它通过获取这些服务实例(如TaskService、RuntimeService和RepositoryService)来为开发人员提供操作接口。这些服务接口的设计,反映了Activiti对工作流生命周期中不同阶段的管理。 在实现上,Activiti使用了命令模式(Command Pattern)作为其基础的开发模型。命令模式是一种行为设计模式,允许将请求封装成对象,从而使用不同的请求、队列或者日志请求来参数化其他对象,也可以支持可撤销的操作。 命令模式的核心是命令对象(Command),它包含执行特定操作所需的信息。在Activiti中,Service层定义的每个方法都对应一个命令对象,如XXCmd(其中XX代表命令的名称),Service层只是将请求委托给相应的命令对象。命令对象确定命令的接收者,并通过执行命令来完成具体的工作。 命令模式的一个重要组件是CommandContextIntercepter(命令上下文拦截器),它是在命令执行前后的拦截点,用于执行一些公共性的操作,例如保存上下文、关闭和释放上下文等。在拦截器中,通过execute方法执行命令对象,调用时会按照执行前、执行中和执行后的步骤进行相应的操作。在命令执行前,会保存上下文;执行中,会设置命令上下文;执行后,会关闭上下文并进行资源的释放。 通过命令模式,Activiti能够做到职责分离和解耦。在命令模式中,各个Service作为协调者或控制者,不需要知道具体的操作实现,而是通过命令对象来完成任务。这种模式的好处在于可以避免创建复杂且多功能的大类,让各个组件的职责更加明确。 在架构上,Activiti使用了Spring和ibatis等开源中间件作为软件平台,以此为基础构建了清晰的开发框架。此外,Activiti还采用了事件监听器(Event-Listener)的模式来处理某些任务,进一步提高了编程风格的整体性,保证了架构的灵活性和可扩展性。 总结来说,Activiti的工作流源码分析揭示了它在架构设计上的优秀之处,特别是在使用命令模式作为基础开发模型时,对职责分离和解耦所带来的益处。同时,Activiti基于Spring、ibatis等开源中间件的架构选择,为开发人员提供了一个清晰且强大的工作流引擎。通过阅读和理解Activiti的源码,开发者可以更深入地掌握工作流引擎的设计和实现原理,进而能够在实际的项目中更高效地使用Activiti来满足工作流管理的需求。
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- sbird22014-04-23太简单了,看了看,没大用。
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