实现了:
指定客户端发送消息,发送闪屏,支持服务器监听客户端发送消息
具体的代码如下:
首先是服务器.
//C#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Net;//Endpoint
using System.Net.Sockets;//包含套接字
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace Server
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//关闭跨线程修改控件检查
}
Socket sokWatch = null;//负责监听 客户端段 连接请求的 套接字(女生宿舍的大妈)
Thread threadWatch = null;//负责 调用套接字, 执行 监听请求的线程
//开启监听 按钮
private void btnStartListen_Click(object sender, EventArgs e)
{
//实例化 套接字 (ip4寻址协议,流式传输,TCP协议)
sokWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//创建 ip对象
IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim());
//创建网络节点对象 包含 ip和port
IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
//将 监听套接字 绑定到 对应的IP和端口
sokWatch.Bind(endpoint);
//设置 监听队列 长度为10(同时能够处理 10个连接请求)
sokWatch.Listen(10);
threadWatch = new Thread(StartWatch);
threadWatch.IsBackground = true;
threadWatch.Start();
txtShow.AppendText("启动服务器成功......\r\n");
}
//Dictionary<string, Socket> dictSocket = new Dictionary<string, Socket>();
Dictionary<string, ConnectionClient> dictConn = new Dictionary<string, ConnectionClient>();
bool isWatch = true;
#region 1.被线程调用 监听连接端口
/// <summary>
/// 被线程调用 监听连接端口
/// </summary>
void StartWatch()
{
while (isWatch)
{
//threadWatch.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
//监听 客户端 连接请求,但是,Accept会阻断当前线程
Socket sokMsg = sokWatch.Accept();//监听到请求,立即创建负责与该客户端套接字通信的套接字
ConnectionClient connection = new ConnectionClient(sokMsg, ShowMsg, RemoveClientConnection);
//将负责与当前连接请求客户端 通信的套接字所在的连接通信类 对象 装入集合
dictConn.Add(sokMsg.RemoteEndPoint.ToString(), connection);
//将 通信套接字 加入 集合,并以通信套接字的远程IpPort作为键
//dictSocket.Add(sokMsg.RemoteEndPoint.ToString(), sokMsg);
//将 通信套接字的 客户端IP端口保存在下拉框里
cboClient.Items.Add(sokMsg.RemoteEndPoint.ToString());
ShowMsg("接收连接成功......");
//启动一个新线程,负责监听该客户端发来的数据
//Thread threadConnection = new Thread(ReciveMsg);
//threadConnection.IsBackground = true;
//threadConnection.Start(sokMsg);
}
}
#endregion
bool isRec = true;//与客户端通信的套接字 是否 监听消息
#region 发送消息 到指定的客户端 -btnSend_Click
//发送消息 到指定的客户端
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
//byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(txtInput.Text.Trim());
//从下拉框中 获得 要哪个客户端发送数据
string connectionSokKey = cboClient.Text;
if (!string.IsNullOrEmpty(connectionSokKey))
{
//从字典集合中根据键获得 负责与该客户端通信的套接字,并调用send方法发送数据过去
dictConn[connectionSokKey].Send(txtInput.Text.Trim());
//sokMsg.Send(arrMsg);
}
else
{
MessageBox.Show("请选择要发送的客户端~~");
}
}
#endregion
//发送闪屏!!
private void btnShack_Click(object sender, EventArgs e)
{
string connectionSokKey = cboClient.Text;
if (!string.IsNullOrEmpty(connectionSokKey))
{
dictConn[connectionSokKey].SendShake();
}
else
{
MessageBox.Show("请选择要发送的客户端~~");
}
}
//群闪
private void btnShackAll_Click(object sender, EventArgs e)
{
foreach (ConnectionClient conn in dictConn.Values)
{
conn.SendShake();
}
}
#region 2 移除与指定客户端的连接 +void RemoveClientConnection(string key)
/// <summary>
/// 移除与指定客户端的连接
/// </summary>
/// <param name="key">指定客户端的IP和端口</param>
public void RemoveClientConnection(string key)
{
if (dictConn.ContainsKey(key))
{
dictConn.Remove(key);
cboClient.Items.Remove(key);
}
}
#endregion
//选择要发送的文件
private void btnChooseFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
txtFilePath.Text = ofd.FileName;
}
}
//发送文件
private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
//拿到下拉框中选中的客户端IPPORT
string key = cboClient.Text;
if (!string.IsNullOrEmpty(key))
{
dictConn[key].SendFile(txtFilePath.Text.Trim());
}
}
#region 向文本框显示消息 -void ShowMsg(string msgStr)
/// <summary>
/// 向文本框显示消息
/// </summary>
/// <param name="msgStr">消息</param>
public void ShowMsg(string msgStr)
{
txtShow.AppendText(msgStr + "\r\n");
}
#endregion
private void btnSendMsgAll_Click(object sender, EventArgs e)
{
foreach (ConnectionClient conn in dictConn.Values)
{
conn.Send(txtInput.Text.Trim());
}
}
}
}
至于控件的名字,这里不能贴图,只能给大家去猜了,因为命名还是很规范的.
在这里,我新建了一个与客户端的通信和线程的类(ConnectionClient)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.IO;
namespace Server
{
/// <summary>
/// 与客户端的 连接通信类(包含了一个 与客户端 通信的 套接字,和线程)
/// </summary>
public class ConnectionClient
{
Socket sokMsg;
DGShowMsg dgShowMsg;//负责 向主窗体文本框显示消息的方法委托
DGShowMsg dgRemoveConnection;// 负责 从主窗体 中移除 当前连接
Thread threadMsg;
#region 构造函数
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="sokMsg">通信套接字</param>
/// <param name="dgShowMsg">向主窗体文本框显示消息的方法委托</param>
public ConnectionClient(Socket sokMsg, DGShowMsg dgShowMsg, DGShowMsg dgRemoveConnection)
{
this.sokMsg = sokMsg;
this.dgShowMsg = dgShowMsg;
this.dgRemoveConnection = dgRemoveConnection;
this.threadMsg = new Thread(RecMsg);
this.threadMsg.IsBackground = true;
this.threadMsg.Start();
}
#endregion
bool isRec = true;
#region 02负责监听客户端发送来的消息
void RecMsg()
{