在Android平台上,实现文件的多线程断点下载是一项常见的任务,这有助于提高下载速度并允许用户在中断后继续未完成的下载。以下是一个详细解释这个过程的关键知识点: 1. **HTTP请求与响应**: - HTTP是互联网上应用最广泛的一种网络协议,用于从Web服务器传输超文本到本地浏览器。 - 在Android中,我们通常使用`HttpURLConnection`类进行HTTP请求,它提供了GET和POST等方法。 - 发送GET请求时,通过`setRequestMethod("GET")`设置请求类型,然后通过`getResponseCode()`检查服务器响应状态码,200表示请求成功。 2. **断点下载**: - 断点下载允许在任意时间点暂停下载,并在稍后从暂停的位置继续,避免重新下载已完成的部分。 - 我们需要获取网络文件的总长度,这可以通过`getContentLength()`方法获得。 3. **本地文件准备**: - 使用`RandomAccessFile`类创建一个与网络文件长度相等的本地空文件,它可以支持在文件的任意位置读写。 - 创建文件时,先确定文件名,然后利用`substring()`方法截取URL中的文件名部分。 - 使用`RandomAccessFile`的`setLength(length)`方法设置本地文件的长度,确保与网络文件一致。 4. **多线程下载**: - 为了加快下载速度,我们将文件分成多个部分,每个部分由一个单独的线程负责下载。 - 计算每个线程需要下载的数据块大小,这通常通过除以线程数量得到,如果有余数,最后一个线程会处理额外的字节。 - 对于每个线程,创建一个`DownloadThread`实例,并传递线程ID、数据块大小、URL和本地文件对象。 5. **线程类实现**: - `DownloadThread`类继承自`Thread`,在`run()`方法中实现下载逻辑。 - 计算线程开始和结束的下载位置,这基于线程ID和数据块大小。 - 使用`RandomAccessFile`的`seek(start)`方法定位到本地文件的相应位置。 - 发送带有范围头(Range header)的HTTP请求,如`"Range": "bytes=start-end"`,指示服务器只发送指定范围的数据。 6. **读取和写入数据**: - 当服务器返回206 Partial Content响应码时,表明范围请求成功。 - 从服务器的输入流`getInputStream()`读取数据,通常使用缓冲区(如`byte[] buffer`)进行分块读取。 - 使用`RandomAccessFile`的`write(buffer, 0, len)`方法将读取的数据写入本地文件的对应位置。 7. **错误处理和进度更新**: - 在实际应用中,应添加异常处理代码,如网络连接失败或文件I/O错误。 - 为了提供用户体验,可能还需要在每个线程中添加进度更新机制,例如通过回调或发布事件通知主线程更新进度条。 实现Android的多线程断点下载涉及网络请求、文件操作、多线程编程以及错误处理等多个方面。理解这些关键知识点对于构建高效且可靠的下载功能至关重要。
- zf211022013-08-16看过了文档,基本思路很清晰,谢谢
- 代剑2014-05-26内容不多,但是思路比较有条理,可以参考
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