Visual C++数字图像与图形处理(电子书+光盘)
《Visual C++数字图像与图形处理》是一本深入浅出的教程,专为初学者和专业人士提供图形图像处理的学习资源。这本书分为两大部分,分别详细介绍了图像处理和图形处理的技术和应用。 在图像处理部分,作者可能涵盖了以下知识点: 1. 图像基本概念:包括像素、色彩模型(如RGB、CMYK)、图像类型(位图和矢量图)等基础知识,这些是理解图像处理的基础。 2. 图像操作:如图像的读取、显示、保存,以及常见的图像变换,如缩放、旋转、裁剪等。 3. 图像增强:包括亮度和对比度调整、直方图均衡化、滤波器(高斯滤波、中值滤波)的应用,用于改善图像质量。 4. 图像分析:可能涉及边缘检测(如Canny算法)、特征提取(如SIFT、SURF)以及图像分割等,这些技术常用于图像识别和分析。 5. 图像处理库:书中可能介绍了如何使用OpenCV等开源库进行图像处理,包括库的安装、调用函数和编写代码。 在图形处理部分,可能包含: 1. GDI+和DirectX:Visual C++中用于图形绘制的重要API,包括基本绘图操作、图形对象(线条、曲线、填充区域)的创建、颜色管理、文本渲染等。 2. 2D图形:直线、曲线、多边形的绘制,以及复杂的2D图形算法,如贝塞尔曲线、四叉树等。 3. 3D图形:介绍OpenGL或Direct3D等3D图形库,包括坐标系统、摄像机模型、光照模型、纹理映射等,帮助读者理解3D图形的构建和渲染。 4. 实时图形与交互:如何实现用户与图形的交互,如鼠标和键盘事件处理,以及动画和帧率控制。 5. 游戏开发基础:如果面向游戏开发,可能会涉及碰撞检测、物理引擎等高级主题。 光盘中的[B.rar]和[A.rar]可能包含了源代码示例,方便读者跟随书中讲解动手实践。[readme.txt]通常是说明文件,提供了关于如何使用这些资源的指南。通过这些资源,读者不仅可以理论学习,还能亲手操作,加深对图像和图形处理的理解。 《Visual C++数字图像与图形处理》是一本全面且实用的教程,对于想要在C++环境下从事图像和图形处理的开发者来说,是一本不可多得的参考资料。通过阅读和实践,读者可以掌握图像和图形处理的基本技能,并为更深入的研究打下坚实基础。
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- CPS_WONG2018-10-11可以,挺不错的
- luoshiwan1232012-10-25不错,很完整,很清晰
- 伊娃20152013-01-04很专业的一本书,写的也很全面
- ivan.liu2018-05-23挺不错的一本书。谢谢。
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