[worldserver]
RealmID = 启用此配置的服务器ID
DataDir = 数据目录
LogsDir = 日志目录
LoginDatabaseInfo = 登录数据库信息
WorldDatabaseInfo = 世界数据库信息
CharacterDatabaseInfo = 角色数据库信息
LoginDatabase.WorkerThreads = 登录数据库工作线程
WorldDatabase.WorkerThreads = 世界数据库工作线程
CharacterDatabase.WorkerThreads = 角色数据库工作线程
LoginDatabase.SynchThreads = 登录数据库同步线程
WorldDatabase.SynchThreads = 世界数据库同步线程
CharacterDatabase.SynchThreads = 角色数据库同步线程
MaxPingTime = 最大延迟时间
WorldServerPort = 世界服务端口
BindIP = 绑定服务器的IP
ThreadPool = ThreadPool
UseProcessors = 使用的处理器
ProcessPriority = 进程优先级
Compression = 客户端数据包压缩
PlayerLimit = 最大玩家数量
SaveRespawnTimeImmediately = 立即保存重生时间
MaxOverspeedPings = 最大超速ping值
GridUnload = 卸载grid
SocketTimeOutTime = 闲置超时时间
SessionAddDelay = SessionAddDelay
GridCleanUpDelay = grid清理延迟
MapUpdateInterval = 地图更新间隔
ChangeWeatherInterval = 天气更新间隔
PlayerSaveInterval = 玩家数据保存间隔
PlayerSave.Stats.MinLevel = 不保存玩家数据的最低等级
PlayerSave.Stats.SaveOnlyOnLogout = 玩家注销时保存数据
mmap.enablePathFinding = MMmap地形计算
vmap.enableLOS = VMmap视线计算
vmap.enableHeight = VMmap高度计算
vmap.enableIndoorCheck = VMmap门检测
DetectPosCollision = 物体和墙壁碰撞检测
TargetPosRecalculateRange = 生物协助半径
UpdateUptimeInterval = 系统运行更新周期
LogDB.Opt.ClearInterval = logs表旧数据清理间隔
LogDB.Opt.ClearTime = logs表旧数据保存时间
MaxCoreStuckTime = 内核当机自检时间
AddonChannel = 插件是否可用
MapUpdate.Threads = 更新地图线程数
CleanCharacterDB = 自动清理角色过时数据
PersistentCharacterCleanFlags = 清理后清理剩余角色标志
PidFile = 世界进程PID记录文件
PacketLogFile = 世界服务器二进制记录文件
GameType = 服务器运行方式
RealmZone = 服务所在地区
StrictPlayerNames = 限制角色名字符集
StrictCharterNames = 限制公会竞技场宪章名
StrictPetNames = 限制宠物名字符集
DBC.Locale = DBC语言设置
DeclinedNames = 是否启用俄语支持
Expansion = 开放的服务器内容
MinPlayerName = 最小账户字数
MinCharterName = 最小角色名字数
MinPetName = 最小宠物名字数
MaxWhoListReturns = 在线玩家最大显示量
CharacterCreating.Disabled = 玩家阵营控制
CharacterCreating.Disabled.RaceMask = 玩家种族控制
CharacterCreating.Disabled.ClassMask = 玩家职业控制
CharactersPerAccount = 单账号最大角色数
CharactersPerRealm = 限制角色登陆数
HeroicCharactersPerRealm = 单账号最大英雄数
CharacterCreating.MinLevelForHeroicCharacter = 创建英雄所需等级
SkipCinematics = 开启新角色剧情介绍
MaxPlayerLevel = 最大玩家等级
MinDualSpecLevel = 双天赋需求等级
StartPlayerLevel = 角色初始等级
StartHeroicPlayerLevel = 英雄角色初始等级
StartPlayerMoney = 角色初始铜币
MaxHonorPoints = 角色最大荣誉值
StartHonorPoints = 角色初始荣誉值
MaxArenaPoints = 角色最大竞技点
StartArenaPoints = 角色初始竞技点
RecruitAFriend.MaxLevel = 队友获取经验最大等级
RecruitAFriend.MaxDifference = 获取经验队友数量
DisableWaterBreath = 水中呼吸安全等级
AllFlightPaths = 开启所有飞行点
InstantFlightPaths = 飞行立即到达
AlwaysMaxSkillForLevel = 技能等级自动满点
ActivateWeather = 是否启用天气系统
CastUnstuck = 玩家.start是否可用
Instance.IgnoreLevel = 取消副本等级限制
Instance.IgnoreRaid = 取消副本团队限制
Instance.ResetTimeHour = 副本重置时间间隔
Instance.UnloadDelay = 副本卸载延迟时间
InstancesResetAnnounce = 禁用副本重置公告
Quests.EnableQuestTracker = 0
Quests.LowLevelHideDiff = 隐藏低于玩家等级任务
Quests.HighLevelHideDiff = 隐藏高于玩家等级任务
Quests.IgnoreRaid = 允许组队完成任务
Quests.IgnoreAutoAccept = 是否允许自动接任务
Quests.IgnoreAutoComplete = 是否允许自动交任务
Guild.EventLogRecordsCount = 公会日志记录条数
Guild.ResetHour = 公会日志重置时间
Guild.BankEventLogRecordsCount = 公会银行日志条数
MaxPrimaryTradeSkill = 最大学习商业技能数量
MinPetitionSigns = 公会成立签名数
MaxGroupXPDistance = 队员离生物获得经验距离
MaxRecruitAFriendBonusDistance = 队员离队员获得经验距离
MailDeliveryDelay = 邮件延迟时间
SkillChance.Prospecting = 是否启用探矿
SkillChance.Milling = 是否启用研磨
OffhandCheckAtSpellUnlearn = 忘记技能检查所持武器
ClientCacheVersion = 客户端缓存版本
Event.Announce = 游戏活动事件开始公告
BeepAtStart = 开启服务器启动提示音
Motd = 玩家登陆游戏公告
Server.LoginInfo = 登陆发送服务端信息
Command.LookupMaxResults = lookup命令显示结果数量
AllowTickets = 允许发送新Tickets
DungeonFinder.OptionsMask = 允许地下城/RAID系统
DBC.EnforceItemAttributes = 禁止数据库覆盖DBC值
AccountInstancesPerHour = 进入副本最大时间
Account.PasswordChangeSecurity = 修改密码方式
BirthdayTime = 节日时间?
Warden.Enabled = 启用防作弊系统
Warden.NumMemChecks = 客户端周期内存检测
Warden.NumOtherChecks = 除内存外的周期检测
Warden.ClientResponseDelay = 客户端响应时间
Warden.ClientCheckHoldOff = 30
Warden.ClientCheckFailAction = 客户端检测失败动作
Warden.BanDuration = 客户端检测失败禁用时间
AllowTwoSide.Interaction.Calendar = 允许不同阵营互动
AllowTwoSide.Interaction.Channel = 允许不同阵营聊天
AllowTwoSide.Interaction.Group = 允许不同阵营组队聊天
AllowTwoSide.Interaction.Guild = 允许不同阵营公会聊天
AllowTwoSide.Interaction.Auction = 允许不同阵营拍卖
AllowTwoSide.Trade = 允许不同阵营交易
TalentsInspecting = 允许查看敌对阵营天赋
ThreatRadius = 生物脱离战斗的半径
Rate.Creature.Aggro = 怪物自动攻击范围倍数
CreatureFamilyFleeAssistanceRadius = 怪物伙伴协助半径
CreatureFamilyAssistanceRadius = 怪物家族协助半径
CreatureFamilyAssistanceDelay = 怪物协助反应时间
CreatureFamilyFleeDelay = 怪物逃离找不到伙伴返回时间
WorldBossLevelDiff = BOSS动态变更与目标的等级差
Corpse.Decay.NORMAL = 普通生物尸体消失秒数
Corpse.Decay.RARE = 精英生物尸体消失秒数
Corpse.Decay.ELITE = 稀有生物尸体消失秒数
Corpse.Decay.RAREELITE = 稀有精英尸体消失秒数
Corpse.Decay.WORLDBOSS = 世界BOSS尸体消失秒数
Rate.Corpse.Decay.Looted = 尸体消失秒数倍数
Rate.Creature.Normal.Damage = 普通生物物理伤害倍数
Rate.Creature.Elite.Elite.Damage = 精英生物物理伤害倍数
Rate.Creature.Elite.RARE.Damage = 稀有生物物理伤害倍数
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage = 稀有精英物理伤害倍数
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage = 世界BOSS物理伤害倍数
Rate.Creature.Normal.SpellDamage = 普通生物法术伤害倍数
Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage = 精英生物法术伤害倍数
Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage = 稀有生物法术伤害倍数
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage = 稀有精英法术伤害倍数
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamage = 世界BOSS法术伤害倍数
Rate.Creature.Normal.HP = 普通生物生命值倍数
Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 精英生物生命值倍数
Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 稀有生物生命值倍数
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 稀有精英生命值倍数
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 世界BOSS生命值倍数
Creature.PickPocketRefillDelay = Creature.PickPocketRefillDelay
ListenRange.Say = 生物说话玩家可视距离
ListenRange.TextEmote = 生物表情玩家可视距离
ListenRange.Yell = 生物大喊玩家可视距离
ChatFakeMessagePreventing = 聊天刷屏控制
ChatStrictLinkChecking.Severity = 聊天信息控制魔法物品任务
ChatStrictLinkChecking.Kick = 聊天刷屏惩罚
ChatFlood.MessageCount = 聊天刷屏启用条数
ChatFlood.MessageDelay = 聊天讯息发送间隔
ChatFlood.MuteTime = 聊天刷屏禁言秒数
Channel.RestrictedLfg = 组队频道限制
ChatLevelReq.Channel = 允许聊天频道等级
ChatLevelReq.Whisper = 允许密语等级
ChatLevelReq.Say = 允许说话等级
PreserveCustomChannels = 自定义聊天频道
PreserveCustomChannelDuration = 自定义频道数据保存天数
GM.LoginState = 启用GM模式
GM.Visible = 启用GM能见模式
GM.Chat = 启用GM聊天模式
GM.WhisperingTo = GM接受私聊
GM.FreezeAuraDuration = GM.FreezeAuraDuration
GM.InGMList.Level = 显示在线GM列表
GM.InWhoList.Level = 显示在线玩家列表
GM.StartLevel = GM初始角色等级
GM.AllowInvite = 普通玩家可邀请GM角色
GM.LowerSecurity = 忽视命令使用级别限制
GM.TicketSystem.ChanceOfGMSurvey = 发送GM调查报告几率
Visibility.GroupMode = 探测隐形友军模式
Visibility.Distance.Continents = 大陆上可