Linux串口通信是一种在计算机与外部设备之间进行数据交换的技术,尤其在嵌入式系统、自动化设备和物联网应用中广泛使用。本项目提供了一个基于C++的Linux串口通信实现,已在CentOS 7.4操作系统上进行了测试,确保了其兼容性和稳定性。 在Linux系统中,串口通常被映射为/dev/ttyS*设备文件,例如/dev/ttyS0、/dev/ttyS1等。这些设备文件代表物理串口,通过它们可以进行输入输出操作。C++编程时,我们可以使用标准I/O流库(iostream)或者更底层的文件描述符(file descriptor)来与串口交互。 你需要打开串口设备,这通常通过`open()`函数完成,指定设备文件路径,如`"/dev/ttyS0"`。打开串口时,可能需要设置权限,因为串口通常是特权用户(root)才能访问的。 接着,配置串口参数,包括波特率(baud rate)、数据位(data bits)、停止位(stop bits)和校验位(parity bit)。在Linux中,这些参数可以通过`struct termios`结构体和`tcgetattr()`、`tcsetattr()`函数设置。例如,设置波特率为9600,可以使用`B9600`常量。 然后,使用`write()`函数将数据写入串口,或者用`read()`函数读取串口数据。需要注意的是,串口通信是阻塞式的,如果没有数据可读,`read()`会挂起,直到有数据到来。为了防止阻塞,可以设置非阻塞模式,或者使用信号驱动I/O(select/poll/epoll)。 在发送和接收数据后,记得关闭串口,使用`close()`函数关闭之前打开的文件描述符。关闭串口不仅释放系统资源,还可以避免其他进程意外访问。 在实际应用中,串口通信可能会遇到各种问题,比如数据丢失、乱码、通信中断等。为了解决这些问题,需要进行错误检测和处理,例如添加CRC校验,设置超时机制,或者使用重传策略。 对于本项目,你将找到一个完整的C++代码示例,它包含了初始化串口、发送数据、接收数据以及关闭串口的过程。同时,编译说明将指导你如何构建和运行程序,确保在你的环境中正确执行。 总结来说,Linux串口通信是通过标准系统调用与设备文件交互,实现数据传输的关键技术。这个项目提供了C++实现的参考,帮助开发者理解并应用到实际的硬件控制或数据交换场景。通过阅读代码和编译说明,你可以深入理解串口通信的工作原理,并能将其应用到自己的项目中。
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- 蓝雨2019-10-27代码写的很好,可以直接重用!
- guobihai1232024-06-04值得这个积分,学习学习 不错
- 2004v20042020-09-30我在虚拟机上 运行提示 char btCMD_CloseDoor[1024] = { 0xa0, 0x01, 0x00, 0xa1, 0x00 }; narrowing conversion of ‘160’ from ‘int’ to ‘char’ [-Wnarrowing]gcc
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