Windows API编程(文字版).pdf )
Win32 API编程是Windows操作系统编程的核心部分,它为应用程序提供了一系列的标准接口,用于访问Windows操作系统底层的资源和功能。Win32 API指的是Windows 32位应用程序编程接口,它在早期的Windows 95时代得到了广泛的应用和普及,并且是目前所有32位Windows系统应用程序开发的基础。 API是应用程序编程接口(Application Programming Interface)的缩写,它是一系列预先定义的函数、协议、工具和协议的集合,用于构建软件应用。API可以理解为软件中的“公用语言”,使得不同开发者编写的程序能够与操作系统进行交互。 DOS(磁盘操作系统)和BIOS(基本输入输出系统)中断调用是早期程序对硬件设备进行操作的接口。它们虽然为程序提供了对硬件直接操作的能力,但是因为其复杂性以及缺乏标准化,不利于应用程序的移植性和兼容性。随着Windows操作系统的推出,尤其是Windows 32位操作系统,DOS和BIOS中断调用逐步被Win32 API所取代。 Win32 API较早的版本是基于动态链接库(DLL)输出的函数实现的,应用程序可以通过调用这些函数来执行操作系统的标准操作。Win32 API函数包括了对进程管理、设备管理、文件管理、内存管理等功能的访问。在后续的发展中,为了提高调用效率和减少潜在的兼容性问题,微软引入了基于组件对象模型(COM)的编程接口。 组件对象模型(COM)是微软推出的一种以组件为发布单元的对象导向服务框架,它允许开发人员编写可复用的组件,这些组件能够被其他程序通过标准的接口进行访问。与传统的API相比,COM提供了更高级的抽象,允许组件公开方法、属性和事件等接口,而这些接口的信息由组件自身提供的类型库(Type Library)定义。类型库描述了组件的接口信息,使得开发者能够不需要依赖文档就能了解如何使用组件,从而简化了编程过程中的复杂度。 在Windows平台上开发应用程序时,几乎所有的程序都直接或间接地调用了Win32 API函数。即使是那些使用Visual Basic、PowerBuilder、Java和.NET框架等开发工具和语言编写的程序,虽然在开发时可能感受不到Win32 API的存在,但在运行时仍需要Win32 API的支持。这一点对于.NET应用程序而言尤为明显,因为.NET框架的运行时环境就是构建在Win32 API之上,并且.NET框架提供的互操作性服务(如P/Invoke和COM互操作)允许.NET应用程序与传统的Win32 API进行交互。 Win32 API编程是深入理解Windows操作系统和开发系统级应用的基础。通过掌握Win32 API,开发者可以编写出与Windows系统紧密集成的高效程序。在学习Win32 API时,了解它的发展历程、与不同操作系统版本的兼容性以及与高级编程模型如COM之间的关系是十分重要的。随着技术的发展,Win32 API依然在不断地更新和演进,以适应新的软件开发需求和技术标准。
剩余340页未读,继续阅读
- 粉丝: 2
- 资源: 3
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助