txt文档,有代码,有分析: 运行结果: Elmer Fudd,¥1,000.00 Bugs Bunny,¥2,000.00 Foghorn Leghorn,¥2,300.00 Daffy Duck,¥2,500.00 RadRunner,¥50,000.00 Wile Coyoter,¥100,000.38 上述代码实现冒泡排序的泛型版本。然而对于接受类型T 的泛型方法Sort<T>()需要一个比较方法,其两个参数的类型是T ,if 比较的返回类型是布尔类型。这个方法可以从Func<T1 , T2 , TResult>委托中引用,其中T1 和T2 的类型相同:Func<T , T , bool>。 给Sort<T>方法指定下述签名: public static void Sort<T>(IList<T> sortArray, Func<T, T, bool> comparsion) 这个方法的文档说明,conparsion 必须引用一个方法,该方法带有两个参数,如果第一个参数的值“小于”第二个参数,就返回true 。 在 Employee 类中,为了匹配 Func<T , T , bool>委托的签名,在这个类中必须定义CompareSalary,它的参数是两个Employee 引用,并返回一个布尔值。 根据提供的标题、描述、标签及部分内容,我们可以提炼出与C#编程相关的多个知识点。下面将对这些知识点进行详细的解析。 ### 1. 泛型方法中的比较操作 #### 描述: 文档提到通过实现一个泛型版本的冒泡排序算法来处理不同类型的数据。此算法的关键在于如何比较不同类型的数据元素。为了解决这个问题,可以使用一个`Func<T, T, bool>`类型的委托作为参数传递给排序函数,以便在运行时提供具体的比较逻辑。 #### 示例代码分析: ```csharp public static void Sort<T>(IList<T> sortArray, Func<T, T, bool> comparison) ``` - **`Sort<T>`** 方法是一个泛型方法,它接受一个泛型列表`IList<T>`以及一个比较委托`Func<T, T, bool>`。 - **`Func<T, T, bool>`** 是一个预定义的委托类型,表示一个方法接受两个`T`类型的参数并返回一个布尔值。在这个场景下,它用于定义两个元素之间的大小关系。 - **`comparison`** 参数是上述`Func<T, T, bool>`类型的委托实例,它定义了具体的比较逻辑。例如,如果第一个元素小于第二个元素,则返回`true`;否则返回`false`。 ### 2. 自定义类中的比较逻辑 #### 描述: 在`Employee`类中,为了实现泛型方法`Sort<T>`中所需的比较逻辑,需要定义一个名为`CompareSalary`的方法。这个方法应该接受两个`Employee`对象作为参数,并返回一个布尔值,指示第一个对象的薪水是否小于第二个对象的薪水。 #### 示例代码分析: ```csharp public class Employee { // ...其他属性... public bool CompareSalary(Employee other) { return this.Salary < other.Salary; } } ``` - **`Employee`** 类中定义了一个名为`CompareSalary`的方法。 - **`CompareSalary`** 方法接受另一个`Employee`对象作为参数,并返回一个布尔值,用于表示当前员工的薪水是否小于传入的员工薪水。 ### 3. 枚举类型的使用 #### 描述: 文档中还提到了枚举类型及其使用方式。枚举类型是一种特殊的类,它可以包含一组命名常量,这些常量通常代表一组固定的值或选项。 #### 示例代码分析: ```csharp enum Week { Mon = 1, Tue = 2, Wed = 3, Thur, Fri, Sat, Sun } [Flags] enum ColorStyle { None = 0x00, Red = 0x01, Orange = 0x02, Yellow = 0x04, Greeen = 0x08, Blue = 0x10, Indigotic = 0x20, Purple = 0x40, All = Red | Orange | Yellow | Greeen | Blue | Indigotic | Purple } ``` - **`Week`** 枚举类型定义了一周中的每一天。 - **`ColorStyle`** 枚举类型定义了不同的颜色样式,并使用`[Flags]`特性允许使用位操作符来组合多个枚举成员。 ### 4. 结构体与类的区别 #### 描述: 文档中还简要提及了结构体(`struct`)与类(`class`)之间的区别。结构体和类都可以用来定义自定义数据类型,但它们在内存管理和默认构造函数方面存在差异。 #### 示例代码分析: ```csharp class Person { public int PersonId; public string FirstName; public string LastName; } struct Point { public int X; public int Y; } ``` - **`Person`** 类定义了一个人的基本信息,如姓名和ID。 - **`Point`** 结构体定义了一个二维坐标点。 - 结构体和类的主要区别在于内存管理方式。结构体存储在栈上,而类则存储在堆上。此外,结构体默认有一个无参构造函数,而类如果没有显式定义构造函数,则需要使用`new`关键字。 ### 总结 本文详细解释了从给定的标题、描述、标签和部分内容中提取的关键知识点,包括泛型方法中的比较操作、自定义类中的比较逻辑、枚举类型的使用以及结构体与类的区别等。这些知识点都是C#编程中非常重要的概念,对于提高编程技能具有重要意义。
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