【VC CArray用法及画线】:在Windows应用程序开发中,CArray是MFC(Microsoft Foundation Classes)库提供的一种动态数组容器类,它继承自CObject,方便程序员管理和操作一组相同类型的对象。本主题将深入探讨如何使用CArray来实现屏幕上的线段绘制,并在重画时显示所有已画过的线段。
了解CArray的基本操作。CArray提供了一系列成员函数,如Add()用于向数组末尾添加元素,InsertAt()用于在指定位置插入元素,RemoveAll()用于清除所有元素,以及GetCount()和GetSize()用于获取数组的元素数量。此外,CArray还支持下标操作符[],使得我们可以像操作普通数组一样访问其元素。
在屏幕画线的过程中,可以创建一个CArray来存储线段对象。线段对象可能包含起点和终点坐标等信息。例如,你可以定义一个名为CLine的结构体:
```cpp
struct CLine {
int x1, y1; // 起点坐标
int x2, y2; // 终点坐标
};
```
然后,使用CArray来存储这些CLine对象:
```cpp
CArray<CLine, CLine> lineArray;
```
当你需要画一条线时,可以创建一个CLine对象并将其添加到lineArray:
```cpp
CLine newLine;
newLine.x1 = ...; // 设置起点坐标
newLine.y1 = ...;
newLine.x2 = ...; // 设置终点坐标
newLine.y2 = ...;
lineArray.Add(newLine);
```
在重画函数(例如OnPaint())中,遍历CArray中的所有线段,调用GDI函数(如MoveTo(), LineTo())来画线:
```cpp
CPaintDC dc(this); // 创建设备上下文
for (int i = 0; i < lineArray.GetSize(); i++) {
CLine line = lineArray[i];
dc.MoveTo(line.x1, line.y1);
dc.LineTo(line.x2, line.y2);
}
```
这样,每次重画窗口时,CArray中的所有线段都会被重新绘制,实现显示所有已画过的线段。
此外,如果需要根据特定条件删除线段,可以利用CArray的Find()函数查找符合条件的线段,然后调用RemoveAt()删除。还可以使用RemoveAt()或RemoveHead()、RemoveTail()来调整数组中的线段顺序。
CArray在处理动态数据集合时提供了强大的功能,尤其适用于需要高效存储和遍历的对象数组。通过结合CArray和GDI函数,我们能够实现动态的线段绘制和重画功能,使Windows应用程序具备更丰富的交互性。