Linux线程池C源码文档描述了一个用C语言编写的线程池实现。线程池是一种多线程处理形式,它可以缓存多个线程以便在需要时重用,而不是创建新线程,从而优化资源利用并提高性能。在这份文档中,作者提供了一个可以下载的线程池源代码,并介绍了如何使用它。
从提供的部分内容来看,这份文档展示了线程池实现的一些关键数据结构和函数原型。文档提到了几个数据结构的定义,这包括了工作项`work_item`、工作队列`work_queue`以及线程池自身`threadpool`。工作项`work_item`用于存储单个任务的详细信息,包括数据、状态以及一个指向队列中下一个元素的指针。工作队列`work_queue`用于管理这些工作项,它包含指向队列头部和尾部的指针以及当前队列中元素的数量。线程池`threadpool`结构则包含了线程池的各种状态信息和与线程管理相关的属性,如线程互斥锁、条件变量、线程属性、线程池状态、最大线程数、活跃线程数、空闲线程数、空闲超时时间以及处理函数等。
接着,文档中提供了三个函数的原型:
1. `thrmgrnew(int maxthreads, int idletimeout, void (*handler)(void*));`
这个函数用于初始化线程池,它会创建最大线程数由`maxthreads`指定的线程池,设置线程空闲超时时间为`idletimeout`,并指定一个回调函数`handler`,用于处理工作队列中的任务。
2. `thrmgrdestroy(threadpool *threadpool);`
这个函数用于销毁线程池,它会清理工作队列,并安全地关闭所有线程,释放线程池占用的资源。
3. `thrmgrdispatch(threadpool *threadpool, void *userdata);`
这个函数用于向线程池提交任务。`userdata`指向的是用户要处理的数据,线程池会将此数据传递给指定的回调函数`handler`。
文档还包含版权声明和许可信息,这表明该线程池源代码是自由软件,遵循GNU通用公共许可证(GPL)第二版或更新版本。这意味着任何人都可以自由地使用、修改和重新分发这份代码,但必须保证修改后的代码也是自由软件,并且需提供原作者的版权声明和许可声明。
虽然文档中的一些文字由于OCR扫描技术的原因出现了识别错误,但是通过上下文可以推断出这些错误,并不影响对文档主要内容的理解。总而言之,该文档提供了有关Linux环境下用C语言编写的线程池实现的详细信息,包括数据结构定义、函数原型以及使用方法,为想要深入了解或实践线程池技术的开发者提供了参考。