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注:标明*的问题属于选择性掌握的内容,能掌握更好,没掌握也没关系。
下面的参考解答只是帮助大家理解,不用背,面试题、笔试题千变万化,不要梦想着把题
覆盖了,下面的题是供大家查漏补缺用的,真正的把这些题搞懂了,才能“以不变应万
变”。回答问题的时候能联系做过项目的例子是最好的,有的问题后面我已经补充联系到项
目中的对应的案例了。
1、简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 当前程序集内可以访问。
2、ADO.NET 中的五个主要对象
Connection:主要是开启程序和数据库之间的连接。没有利用连接对象将数据库打开,是无
法从数据库中取得数据的。Close 和 Dispose 的区别,Close 以后还可以 Open,Dispose 以后
则不能再用。
Command:主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查询、新增、修
改、删除数据等指令,以及调用存在数据库中的存储过程等。这个对象是架构在 Connection
对象上,也就是 Command 对象是透过连接到数据源。
DataAdapter:主要是在数据源以及 DataSet 之间执行数据传输的工作,它可以透过 Command
对象下达命令后,并将取得的数据放入 DataSet 对象中。这个对象是架构在 Command 对象
上,并提供了许多配合 DataSet 使用的功能。
DataSet:这个对象可以视为一个暂存区(Cache),可以把从数据库中所查询到的数据保留
起来,甚至可以将整个数据库显示出来,DataSet 是放在内存中的。DataSet 的能力不只是可
以储存多个 Table 而已,还可以透过 DataAdapter 对象取得一些例如主键等的数据表结构,
并可以记录数据表间的关联。DataSet 对象可以说是 ADO.NET 中重量级的对象,这个对象
架 构 在 DataAdapter 对 象 上 , 本 身 不 具 备 和 数 据 源 沟 通 的 能 力 ; 也 就 是 说 我 们 是 将
DataAdapter 对象当做 DataSet 对象以及数据源间传 输 数据的桥梁。DataSet 包含若 干
DataTable、DataTableTable 包含若干 DataRow。
DataReader:当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,可以使用 DataReader 对
象。DataReader 对象只是一次一笔向下循序的读取数据源中的数据,这些数据是存在数据库
服务器中的,而不是一次性加载到程序的内存中的,只能(通过游标)读取当前行的数据,
了每次只读取一笔,而且只能只读,所以使用起来不但节省资源而且效率很好。使用
DataReader 对象除了效率较好之外,因为不用把数据全部传回,故可以降低网络的负载。
ADO.NET 使用 Connection 对象来连接数据库,使用 Command 或 DataAdapter 对象来执行
SQL 语 句 , 并 将 执 行 的 结 果 返 回 给 DataReader 或 DataAdapter , 然 后 再 使 用 取 得 的
DataReader 或 DataAdapter 对象操作数据结果。
3、列举 ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。
1.使用 QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用 Session 变量
3.使用 Server.Transfer
4.Cookie 传值
4、C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?事件和委托的关系。
委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托可以理解为指向一个函数的指针。
委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象,下面说的是委托的对象(用委托方
式实现的事件)和(标准的 event 方式实现)事件的区别。事件的内部是用委托实现的。因
为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=、注销自己-=”,外界不可以注销其他的注册者,
外界不可以主动触发事件,因此如果用 Delegate 就没法进行上面的控制,因此诞生了事件这
种语法。事件是用来阉割委托实例的,类比用一个自定义类阉割 List。事件只能 add、remove
自己,不能赋值。事件只能+=、-=,不能= 。加分的补充回答:事件内部就是一个 private
的委托和 add、remove 两个方法
面试聊:用 Reflector 查看.Net 的类的内部实现,解决问题。
5、override 与重载(overload)的区别
重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要。重载
(overload)是面向过程的概念。
Override 是进行基类中函数的重写。Override 是面向对象的概念
6、C#中索引器是否只能根据数字进行索引?是否允许多个索引器参数?
参数的个数和类型都是任意的。加分的补充回答:用 reflector 反编译可以看出,索引器的内
部本质上就是 set_item、get_item 方法。
基础知识:
索引的语法:
public string this[string s],通过 get、set 块来定义取值、赋值的逻辑
索引可以有多个参数、参数类型任意
索引可以重载。
如果只有 get 没有 set 就是只读的索引。
索引其实就是 set_Item、get_Item 两个方法。
7、属性和 public 字段的区别是什么?调用 set 方法为一个属性设值,然后用 get 方法读取出
来的值一定是 set 进去的值吗?
属性可以对设值、取值的过程进行非法值控制,比如年龄禁止设值负数,而字段则不能进行
这样的设置。虽然一般情况下 get 读取的值就是 set 设置的值,但是可以让 get 读取的值不是
set 设置的值的,极端的例子。Public Age{get{return 100;}set{}}。加分的补充回答:用 reflector
反编译可以看出,属性内部本质上就是 set_***、get_***方法,详细参考传智播客.net 培训
视频中串讲.net 基础的部分。
class Person
{
public int Age
{
get
{
return 3;
}
set
{
}
}
}
Person p1 = new Person();
p1.Age = 30;
p1.Age++;
Console.Write(p1.Age);//输出 3
8、三层架构
通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数
据访问层(DAL)。
区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。
业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑
处理。
数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、
查找等每层之间是一种垂直的关系。
三层结构是 N 层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口
(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变
化。
优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点: 增加成本。
9、MVC 模式 (*)
MVC(Model View Controller)模型-视图-控制器
aspx 就是 View,视图;Model:DataSet、Reader、对象;Controller:cs 代码。
MVC 是典型的平行关系,没有说谁在上谁在下的关系,模型负责业务领域的事情,视图负
责显示的事情,控制器把数据读取出来填充模型后把模型交给视图去处理。而各种验证什么
的应该是在模型里处理了。它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。MVC 最大的
好处是将逻辑和页面分离。
MVC 和三层的区别:MVC 是 UI 层的技术。
10、关于拆箱装箱:
1)什么是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)? (*)
Object 是引用类型,但是它的子类 Int32 竟然不能去 Object 能去的“要求必须是引用类型”
的地方,违反了继承的原则,所以需要把 Int32 装在 Object 中才能传递。
装箱:从值类型接口转换到引用类型。
拆箱:从引用类型转换到值类型。
object obj = null;//引用类型
obj = 1;//装箱,boxing。把值类型包装为引用类型。
int i1 = (int)obj;//拆箱。unboxing
2)下面三句代码有没有错,以 inboxing 或者 unboxing 为例,解释一下内存是怎么变化的
int i=10;
object obj = i;
int j = obj;
分析:在 inboxing(装箱)时是不需要显式的类型转换的,不过 unboxing(拆箱)需要
显式的类型转换,所以第三行代码应该改为:
3 int j = (int)obj;
要掌握装箱与拆箱,就必须了解 CTS 及它的特点:
NET 重要技术和基础之一的 CTS(Common Type System)。CTS 是为了实现在应用程序
声明和使用这些类型时必须遵循的规则而存在的通用类型系统。.Net 将整个系统的类型分
成两大类 :值类型和引用类型。
CTS 中的所有东西都是对象;所有的对象都源自一个基类——System.Object 类型。值类型
的一个最大的特点是它们不能为 null,值类型的变量总有一个值。为了解决值类型不可以为
null,引用类型可以为 null 的问题,微软在.Net 中引入了装箱和拆箱:装箱就是将值类型用
引用类型包装起来转换为引用类型;而从引用类型中拿到被包装的值类型数据进行拆箱。
object.ReferenceEquals();//用来判断两个对象是否是同一个对象
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(3,3));//因为两个3被装到了两个箱子中,所以是false
Equals ==的关系
12、CTS、CLS、CLR 分别作何解释(*)把英文全称背过来。
C#和.Net 的关系。
C#只是抽象的语言,可以把 C#编译生成 Java 平台的二进制代码,也可以把 Java 代码编译
生成.Net 平台的二进制代码。所以 C#只是提供了 if、while、+-*/、定义类、int、string 等
基础的语法,而 Convert.ToInt32、FileStream、SqlConnection、String.Split 等都属于.Net
的东西。深蓝色是 C#的,浅蓝色是.Net 的。
C# new→IL:newobj
C# string →.Net 中的 String
类型的差别:.net 中的 Int32 在 C#中是 int,在 VB.Net 中是 Integer。
语法的差别:IL 中创建一个对象的方法是 L_0001: newobj instance void 索引.C1::.ctor()
C#中是 new C1();VB.net 中是 Dim c1 As New C1
CTS:Common Type System 通用类型系统。Int32、Int16→int、String→string、Boolean→
bool。每种语言都定义了自己的类型,.Net 通过 CTS 提供了公共的类型,然后翻译生成对应
的.Net 类型。
CLS:Common Language Specification 通用语言规范。不同语言语法的不同。每种语言都有
自己的语法,.Net 通过 CLS 提供了公共的语法,然后不同语言翻译生成对应的.Net 语法。
CLR:Common Language Runtime 公共语言运行时,就是 GC、JIT 等这些。有不同的 CLR,
比如服务器 CLR、Linux CLR(Mono)、Silverlight CLR(CoreCLR)。相当于一个发动机,负
责执行 IL。
13、在 dotnet 中类(class)与结构(struct)的异同?
Class 可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的。类是引用传递的。
Struct 属于值类型,是分配在内存的栈上的。结构体是复制传递的。加分的回答:Int32、Boolean
等都属于结构体。
14、堆和栈的区别?
栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;局部值
类型变量、值类型参数等都在栈内存中。
堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的
大小。
15、能用 foreach 遍历访问的对象的要求
需要实现 IEnumerable 接口或声明 GetEnumerator 方法的类型。
16、GC 是什么? 为什么要有 GC?
C/C++中由程序员进行对象的回收像学校食堂中由学生收盘子,.Net 中由 GC 进行垃圾回
收像餐馆中店员去回收。
GC 是垃圾收集器(Garbage Collection)。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动
进行管理。GC 只能处理托管内存资源的释放,对于非托管资源则不能使用 GC 进行回收,
必须由程序员手工回收,一个例子就是 FileStream 或者 SqlConnection 需要程序员调用
Dispose 进行资源的回收。
要请求垃圾收集,可以调用下面的方法:GC.Collect()一般不需要手动调用 GC.Collect()。当
一个对象没有任何变量指向(不再能使用)的时候就可以被回收了。
基础知识:当没有任何变量指向一个对象的时候对象就可以被回收掉了,但不一定会立即被
回收。
object obj = new object();//只有new才会有新对象
Console.WriteLine(obj);
object obj2 = obj;
obj = null;
obj2 = null;
Console.WriteLine();
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sunping177
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