11.6 何时应当停止测试....................................................................................................56
十二 整体性能测试剖析..............................................................................................................57
十三 性能测试工具之研究..........................................................................................................62
13.1 性能测试的意义........................................................................................................62
13.2 性能测试工具综述....................................................................................................63
13.3 性能测试工具的体系架构........................................................................................64
13.4 虚拟用户产生器 Vugen............................................................................................65
13.5 Proxy 二次捕获的问题............................................................................................67
13.6 关联的问题................................................................................................................68
13.7 脚本的问题................................................................................................................70
13.8 Conductor 和 Player 部分....................................................................................71
13.9 Conductor 和 Player 的技术要点........................................................................72
13.10 数据分析工具 Analysis........................................................................................72
13.11 结束语......................................................................................................................72
十四 性能测试原理及性能测试实例分析..................................................................................73
14.1 软件测试中的性能测试............................................................................................73
14.1.1 性能测试的含义..........................................................................................73
14.1.2 性能测试的分解..........................................................................................73
14.2 一个性能测试实例....................................................................................................74
14.2.1 被测系统......................................................................................................74
14.2.2 对被测系统进行性能测试..........................................................................75
14.5 总结............................................................................................................................80
十五 软件 GUI 测试中的关注点..................................................................................................80
15.1 不能不说的二个问题................................................................................................81
15.1.1 软件测试中的“二八”原则......................................................................81
15.1.2 软件黑盒测试解决的问题..........................................................................81
15.2 软件黑盒测试常见错误类型及说明........................................................................81
15.2.1 用户界面错误..............................................................................................81
15.2.2 功能性..........................................................................................................81
15.2.3 人机交互......................................................................................................82
15.3 命令结构和录入........................................................................................................87
15.3.1 不一致性......................................................................................................87
15.3.2 “最优化”..................................................................................................87
15.3.3 菜单..............................................................................................................89
15.4 遗漏的命令................................................................................................................90
15.4.1 状态转换......................................................................................................90
15.4.2 危机预防......................................................................................................90
15.4.3 由用户进行的错误处理..............................................................................91
15.4.4 其他问题......................................................................................................91
15.5 程序僵化....................................................................................................................92
15.5.1 用户可调整性..............................................................................................92
15.5.2 控制方式......................................................................................................93
15.6 性能............................................................................................................................94
15.6.1 降低程序速度..............................................................................................94