unix编程.docx
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在 Unix 操作系统中,编程涉及了许多核心概念和功能,如进程、进程间通信、文件系统操作以及系统调用等。下面将详细讨论这些知识点。 我们要理解进程的概念。在 Unix 中,进程是一个正在执行的程序实例,它有自己的独立内存空间、CPU 状态和其他资源。当一个进程创建了另一个进程,就形成了父子进程关系。例如,通过 `fork()` 函数,父进程可以生成一个子进程。`fork()` 函数在成功调用后,会返回两次,一次在父进程中返回子进程的进程ID (PID),一次在子进程中返回0。因此,可以根据返回值判断当前进程是父进程还是子进程。 ```c pid_t child_pid; child_pid = fork(); if (child_pid == 0) { // 子进程代码 } else if (child_pid > 0) { // 父进程代码 } else { // 错误处理, fork() 失败 } ``` 在上述代码中,如果 `fork()` 返回0,表示当前进程是子进程;如果返回值大于0,则为父进程;若返回-1,表明 `fork()` 出错。在创建子进程后,父进程通常需要管理子进程,例如通过 `kill()` 函数发送信号来结束子进程。`kill()` 函数接收一个 PID 和一个信号类型,例如 `SIGKILL` 用于立即终止进程。 在 Unix 环境下,进程间通信(IPC)是通过各种机制实现的,如管道(pipe)、信号量(semaphore)、共享内存和消息队列等。管道是一种简单的单向通信方式,允许两个进程通过共享文件描述符进行数据交换。共享内存允许进程直接访问同一块内存区域,提高通信效率。消息队列则提供了结构化的数据传递方式。 Unix 文件系统是另一个重要的编程接口。程序可以通过标准的文件操作函数(如 `open()`, `read()`, `write()`, `close()` 等)与文件系统交互。此外,还可以使用系统调用获取分区信息,比如使用 `statfs()` 或 `fstatfs()` 函数。 除了文件系统,Unix 提供了丰富的系统调用来执行各种任务,如 `execl()` 和 `execv()` 家族用于在当前进程中替换执行新的程序。`execl()` 函数允许程序执行指定的命令,并可以用命令行参数覆盖当前进程的映像。 信号(signal)是 Unix 中一种异步事件通知机制。程序可以注册信号处理器来响应特定的信号,例如 `SIGINT`(中断,通常是用户按下Ctrl+C)或 `SIGKILL`(强制终止进程)。`signal()` 或 `sigaction()` 函数可以用来设置信号处理函数。 在后续章节中,作者计划讨论如何在程序中执行 Unix 命令、利用环境变量、进一步探索文件系统操作,以及如何通过管道、信号、共享内存和消息队列实现进程间的通信。这些知识对于深入理解和开发 Unix 系统的软件至关重要。
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