java_socket编程方案.doc
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Java Socket编程是Java中用于实现网络通信的一种方式,它基于TCP/IP协议栈,允许两台设备之间通过网络建立连接并交换数据。以下是关于Java Socket编程的一些关键知识点: 1. **网络编程基础**: - 网络通信的核心问题是定位主机(通过IP地址)和可靠高效的数据传输。 - IP层负责主机定位和路由,TCP层提供面向应用的可靠(TCP)或不可靠(UDP)的数据传输机制。 2. **TCP与UDP协议**: - **TCP(Transmission Control Protocol)**:面向连接的协议,提供顺序且无差错的数据流。在两个socket之间建立连接,确保数据的可靠传输。TCP具有连接时间、数据大小限制,并确保数据正确性,适用于需要高可靠性的应用,如FTP、HTTP等。 - **UDP(User Datagram Protocol)**:无连接的协议,每个数据报包含完整地址信息,无需预先建立连接。UDP传输数据大小有限制,且不可靠,数据可能会丢失、重复或乱序。适合实时应用,如视频会议,对数据完整性要求较低,但要求低延迟。 3. **C/S架构**: - 客户机/服务器结构是常见的网络编程模型,服务器始终监听端口,等待客户机请求,接收到请求后启动服务进程响应,同时继续监听其他请求。 4. **Java Socket编程**: - **Socket**:网络上两个程序间的双向通信链路,由IP地址和端口号唯一确定。Java中的Socket类是TCP/IP协议的接口,用于实现客户端和服务器端的连接。 - **ServerSocket**:服务器端使用的类,监听特定端口,等待客户端连接请求。 5. **Socket通信过程**: - 客户端(Socket)发起Connect请求到服务器端(ServerSocket)的特定端口。 - 服务器端Accept连接请求,建立连接。 - 客户端和服务器端通过Send、Write等方法交换数据。 - 通信结束后,关闭Socket。 6. **Java Socket使用**: - 使用`Socket(InetAddress address, int port)`或`ServerSocket(int port)`构造方法创建Socket或ServerSocket实例。 - 通过`Socket`的`getInputStream()`和`getOutputStream()`方法打开输入/输出流进行数据传输。 - 数据传输完成后,使用`Socket.close()`和`ServerSocket.close()`关闭连接。 7. **异常处理**: - Java Socket编程中,需捕获IOException,因为它在网络通信中非常常见,如连接失败、数据传输错误等。 8. **多线程**: - 对于服务器端,通常一个ServerSocket会监听多个客户端连接,需要使用多线程处理并发连接请求,否则服务器只能处理单个客户端。 9. **NIO(Non-blocking I/O)**: - Java NIO库提供了更高级别的网络编程接口,支持非阻塞I/O,提高性能,适用于大量并发连接的场景。 Java Socket编程是构建网络应用程序的基础,理解和掌握这些概念对于开发基于网络的应用至关重要。通过Java的Socket类和ServerSocket类,开发者能够轻松实现客户端和服务器端的通信,实现文件传输、远程方法调用等各种网络功能。
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