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基于SSM框架的校园网上订餐系统的设计与实现.docx
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基于SSM框架的校园网上订餐系统的设计与实现.docx
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摘要
这十几年来,随着人们对互联网技术的不断研发推进,越来越多
新的智能系统设备开始出现在人们的视觉当中,而这其中网络就充当
着一个关键的角色,它是我们智能设备能够正常工作的一个重要载体。
而与此同时,随着人们生活的不断加快,网上订餐需求不断扩大,由
于其独有的便捷性,越来越被大部分年轻人所喜爱。而对于坐拥数以
万计师生群体的学校来说,由于集中点餐的现象非常明显,往往很多
学校的食堂都已经处于超负荷运行状态,不仅会造成食堂空间上的拥
挤,而且也白白浪费掉了顾客宝贵的时间。所以校园网上订餐的出现
是适应学校发展的潮流,它可以满足绝大多数师生群体对于饮食多样
化的需求。而不同于寻常的订餐系统的是,校园网上订餐系统可以更
好地聚集全校的各大餐饮店铺,因为往往很多时候不同的商家会入驻
不同的订餐平台,这样可以避免顾客每次点不同商家的外卖都需要切
换不同的订餐平台的繁琐行为。
关键词:网络 网上订餐 校园 订餐平台
Abstract
Over the past ten years, as people continue to develop Internet
technology, more and more new intelligent system devices have begun to
appear in people's vision, and among them, the network has played a key
role. An important carrier that can work properly. At the same time, as
people's lives continue to accelerate, the demand for online ordering
continues to expand. Due to its unique convenience, it is more and more
popular with most young people. For schools with tens of thousands of
teachers and students, because the phenomenon of concentrated ordering
is very obvious, often the canteens of many schools are already
overloaded, which will not only cause congestion in the canteen space,
but also in vain Wasted valuable customer time. Therefore, the
emergence of online meal booking on campus is in line with the trend of
school development, which can meet the needs of the vast majority of
teachers and students for diverse diets. What is different from the
ordinary food ordering system is that the campus online food ordering
system can better gather the major catering stores in the school, because
often many different merchants will settle in different ordering platforms,
which can avoid customers ordering different merchants every time.
Takeaways require the cumbersome behavior of switching between
different ordering platforms.
Key words: Network Online Order Campus Ordering Platform
目录
第一章 绪论 ................................................1
1.1 项目的开发背景 ........................................1
1.2 项目简介 ..............................................1
1.3 项目的需求概述 ........................................1
1.4 项目的开发技术选择 ....................................2
第二章 系统开发工具和技术简介 ..............................3
2.1 IntelliJ IDEA............................................3
2.2 MySQL ................................................3
2.3 Spring+SpringMVC+Mybatis ..............................3
2.4 JSP ...................................................4
2.5 Tomcat ................................................4
2.6 Bootstrap/H-ui.amin ......................................4
2.7 MVC 设计模式 ...........................................5
第三章 系统需求分析 ........................................6
3.1 系统功能需求 ..........................................6
3.2 系统功能模块图 ........................................6
3.3 用例总表 ..............................................7
3.4 用例图 ................................................8
3.4.1 前台参与者用例图...................................8
3.4.2 后台参与者用例图...................................8
3.5 状态图 ................................................9
第四章 数据库设计 .........................................10
4.1 E-R 图设计 ............................................10
4.2 数据库表设计 .........................................10
第五章 系统模块详细设计 ...................................14
5.1 前台模块设计 .........................................14
5.1.1 用户注册..........................................14
5.1.2 用户登录..........................................14
5.1.3 美食搜索..........................................15
5.1.4 美食订购..........................................15
5.1.5 订单详情..........................................17
5.1.6 用户评论..........................................17
5.1.7 用户注销..........................................18
5.1.8 校园资讯..........................................19
5.1.9 常见问题..........................................19
5.2 后台模块设计 .........................................19
5.2.1 用户管理..........................................20
5.2.2 评论管理..........................................20
5.2.3 管理员管理........................................20
5.2.4 资讯管理..........................................22
5.2.5 美食管理..........................................22
5.2.6 订单管理..........................................23
第六章 系统测试 ...........................................24
6.1 系统测试的重要性 ......................................24
6.2 测试环境 ..............................................24
6.3 功能测试 ..............................................24
第七章 结论 ...............................................28
参 考 文 献 ................................................29
致谢 .......................................................30
广东东软学院本科毕业设计(论文)
1
第一章 绪论
1.1 项目的开发背景
随着教育的不断普及与完善,如今全国 2800 多所高校有着 4000 万左右的大
学生,越来越多的公司企业开始重视校园市场这一块庞大的市场。而且民以食为
天,饮食行业在未来很长一段时间内并不大可能会出现大的萧条现象,在某种程
度上它能够刺激国民的消费热情以及社会经济的发展。本次以此作为项目背景,
建设一个基于 web 形式的校园网上订餐系统,由于 web 的跨平台性,使得该系
统无需考虑不同的平台环境,即可在任何系统的浏览器进行在线浏览,用户只需
注册登录即可点餐下单。
1.2 项目简介
由于校园主要群体当中,学生集中在同一时间段点餐的现象非常明显,他们
经常会因为各种排队等餐而浪费掉自己宝贵的时间,如果去晚了有时还会错过自
己心仪的食物。其次,由于学校的餐饮店铺众多,在校群众时常难以全面了解各
大餐饮店铺的饮食种类以及销售情况,并且很多时候不同的商家入驻不同的外卖
平台,造成用户每次点不同商家的外卖都需要切换不同的外卖平台,以此浪费了
用户的点餐时间。本次项目意在解决如上述情况,拟建设一个聚合校园各大餐饮
店铺的点餐平台,以美食分类的方法区分并筛选出各大餐饮店铺的美食列表,保
证师生等在校群众能够及时、准确、方便地订购以及获取自己心仪的食物。
1.3 项目的需求概述
系统总体需要提供超级管理员,商品管理员,普通用户这三种权限管理的角
色。其中,超级管理员为最高权限用户,主要维护系统稳定运行以及管理下级角
色用户;商品管理员主要管理美食的增删改查;普通用户即为点餐用户,只拥有
系统的查看权限。
系统总体由前台点餐界面和后台管理界面这两大部分组成,前台点餐界面主
要用于美食的销售,顾客必须先注册登录才能点餐下单。后台管理界面则以两种
管理角色进行区分,商品管理员只拥有对美食和订单的管理权限,而超级管理员
则可以对用户,评论,管理员,校园资讯,美食,订单进行管理。
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南抖北快东卫
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