EDA 课程设计拔河游戏机
东北石油大学课程设计任务书
课程 EDA 技术课程设计
题目 拔河游戏机
专业 电子信息工程 姓名 学号
主要内容、基本要求、主要参考资料等
主要内容:
电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛游戏电路。由一排发光二极管表示拔河的“电子绳”。由甲
乙双方通过按纽开关使发光二极管向一方的终点延伸,当延伸到某方的最后一个发光二极管时, 则该方
获胜,连续比赛多局以定胜负。
基本要求:
1、设计一个能进行拔河游戏的电路。
2、电路使用9个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。
3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,
每按一次,亮点移动一次。
4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后
才使亮点恢复到中心。
5、用数码管显示获胜者的盘数。
主要参考资料:
[1] 潘松著.EDA技术实用教程(第二版). 北京:科学出版社,2005.
[2] 康华光主编.电子技术基础 模拟部分. 北京:高教出版社,2006.
[3] 阎石主编.数字电子技术基础. 北京:高教出版社,2003.
完成期限
指导教师
专业负责人
2014 年 3 月 3 日
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