显示JPG图像
在使用Visual C++ 2010开发C++应用程序时,有时我们需要处理图像显示功能,特别是在构建MFC(Microsoft Foundation Classes)单文档界面(SDI)应用时。本篇文章将详细探讨如何在这样的环境中显示JPG图像。 我们需要了解MFC SDI的基本架构。MFC是一个C++类库,它提供了对Windows API的封装,使得开发者可以更方便地创建Windows应用程序。SDI是一种用户界面模式,其中每个文档都有一个独立的窗口,用户可以在这些窗口之间切换,而不会混淆不同文档的内容。在MFC中,我们通常会继承`CWinApp`、`CDocument`和`CView`类来实现SDI应用。 要显示JPG图像,我们需要包含必要的库来处理JPEG格式。Windows SDK本身并不包含直接读取JPG的API,所以我们需要引入第三方库,例如`libjpeg`。`libjpeg`是一个开源库,专门用于JPEG编码和解码。在Visual Studio中,你可以通过项目设置将库添加到依赖项,并链接到对应的.lib文件。 接下来,我们需要在`CView`的派生类中添加代码来显示图像。我们需要加载JPG文件。这通常涉及使用`libjpeg`库提供的函数,如`jpeg_std_error`、`jpeg_create_decompress`、`jpeg_stdio_src`、`jpeg_read_header`、`jpeg_start_decompress`等来初始化解压缩过程,然后用`jpeg_read_scanlines`来读取图像的像素数据。 一旦获取了图像的像素数据,我们可以将其绘制到设备上下文(DC)上。在MFC中,`CDC`类代表设备上下文,它提供了一系列方法来绘制图形。我们可以使用`CDC::CreateCompatibleDC`创建一个兼容的DC,然后使用`CDC::SelectObject`选择一个合适的位图对象,比如`CBitmap`。接着,我们将JPEG的像素数据转换为位图格式,然后使用`StretchDIBits`函数将位图绘制到视图上。这个函数可以按比例拉伸或压缩位图,适应视图的大小。 为了实现这一过程,你可能需要定义一个自定义的`CView`派生类,比如`CShowJPGView`,并在其中重写`OnDraw`方法。`OnDraw`方法会在每次视图需要重绘时被调用,这是我们处理图像显示的地方。 ```cpp void CShowJPGView::OnDraw(CDC* pDC) { CShowJPGDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // 加载并解码JPEG文件的代码... // 创建兼容的设备上下文 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pDC); // 创建一个位图对象 CBitmap bitmap; bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, width, height); // 选择位图到内存DC CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap); // 将JPEG数据转换并绘制到位图 StretchDIBits(memDC.m_hDC, 0, 0, width, height, 0, 0, width, height, pixels, info, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY); // 将内存DC的内容复制到视图的DC pDC->BitBlt(0, 0, width, height, &memDC, 0, 0, SRCCOPY); // 恢复原来的位图 memDC.SelectObject(pOldBitmap); } ``` 确保在应用程序的`InitInstance`方法中设置正确的主视图类,以便在SDI窗口中使用`CShowJPGView`。 通过以上步骤,你就可以在MFC SDI应用中成功显示JPG图像了。这个过程涉及到对Windows图形系统和C++编程的深入理解,以及对第三方库的使用。在实际项目中,你可能还需要处理错误、优化性能、支持不同尺寸和比例的图像,以及其他与用户交互的细节。
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- silence05112013-03-28这个东西还算有用,只是跟我的方向有点不一样..
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