Android的消息处理机制--Message,MessageQueue
### Android的消息处理机制详解 #### 一、引言 Android应用程序是通过消息驱动的,它借鉴了Windows的消息处理机制,并在此基础上实现了一套适合移动设备的处理机制。本篇文章将详细探讨Android的消息处理机制,特别是Message和MessageQueue这两个核心概念。 #### 二、Android消息处理机制概述 当Android应用启动后,会创建一个主进程,在这个进程中包含了UI主线程。UI主线程负责处理用户界面的显示和更新。为了避免长时间的操作导致UI界面卡顿甚至崩溃,需要将耗时的任务放在子线程中执行。完成任务后,子线程需要能够通知UI主线程更新界面。这就涉及到Android中的消息传递机制。 #### 三、核心组件 Android的消息处理机制主要包括以下几个关键组件: 1. **Message**:消息,用于线程间通讯的数据单元。例如,后台线程处理完数据后需要更新UI时,可以通过发送一个包含更新信息的Message给UI线程。 - **主要成员变量**: - `what`:用于区分不同的消息类型或动作。 - `arg1`、`arg2`:主要用于存储整型变量,消耗资源较低。 - `obj`:可以存储任何类型的对象。 - `when`:表示消息的时间戳。 - `data`:Bundle对象,用于存储键值对形式的数据。 - `target`:Handler对象,表示该消息将由哪个Handler处理。 - `callback`:提供了一个处理消息的回调方法,可以在消息处理前执行。 - `next`:链表指针,用于链接消息池中的消息。 - `sPool`:指向消息池链表中的第一个Message。 - `sPoolSize`:消息池的最大容量,通常为10。 - **主要成员函数**: - `obtain()`:获取一个Message对象。如果消息池中有空闲的Message,则从池中取出并返回;否则创建一个新的Message对象。 - `recycle()`、`clearForRecycle()`:将Message放回消息池。`clearForRecycle()`用于重置Message的状态,以便再次使用;`recycle()`则是在`clearForRecycle()`之后将Message放回消息池。 - `sendToTarget()`:将消息发送给指定的Handler处理。 - `readFromParcel()`、`writeToParcel()`:实现消息对象的序列化和反序列化,以便通过Intent或AIDL等方式传递。 2. **MessageQueue**:消息队列,用于存放通过Handler发布的消息,并按先进先出的原则进行处理。 3. **Handler**:消息的主要处理者,负责将Message添加到消息队列以及从消息队列中取出Message进行处理。 4. **Looper**:充当MessageQueue和Handler之间的桥梁角色,负责循环取出MessageQueue中的消息,并交给对应的Handler处理。 #### 四、消息处理流程 1. **创建Handler**:每个需要处理消息的线程都需要一个Handler实例。 2. **发送消息**:通过Handler的`sendMessage()`方法向消息队列发送Message。 3. **消息入队**:Message被加入到MessageQueue中等待处理。 4. **Looper循环**:Looper不断地从MessageQueue中取出Message并交给对应的Handler处理。 5. **处理消息**:Handler通过重写`handleMessage()`方法来处理消息。 #### 五、示例代码解析 为了更好地理解上述概念,下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用Handler和Message进行线程间的通信: ```java // 创建Handler Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 1: // 处理消息逻辑 break; default: super.handleMessage(msg); } } }; // 发送消息 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 执行耗时任务 Message message = Message.obtain(); message.what = 1; handler.sendMessage(message); } }).start(); ``` 这段代码中,我们创建了一个Handler实例,并重写了`handleMessage()`方法来处理接收到的消息。然后在一个新线程中执行耗时任务,并通过`sendMessage()`方法向UI主线程发送消息。 #### 六、总结 Android的消息处理机制是其架构设计的重要组成部分之一,它确保了应用程序能够在多线程环境下高效稳定地运行。通过合理使用Message、MessageQueue、Handler和Looper,开发者可以轻松地实现线程间的通信,从而提升应用的性能和用户体验。
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- chen0301122014-04-19对android的消息机制描述的很详尽,谢谢
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