【Android 开发 PDF】指的是Android开发的文档资料,如《Android开发指南中文版2011.doc》。这篇文档详细介绍了Android应用开发的核心概念和技术,是针对SDK 1.5版本的开发指南的中文翻译。以下将对文档中的关键知识点进行深入解析。 ### 1. 应用程序基础 **Application Fundamentals**是Android应用开发的基础,涵盖了应用的基本结构、运行环境和生命周期管理。关键类包括: - **Application**: 应用程序的基类,可以扩展这个类以实现全局的应用初始化逻辑。 - **Activity**: 代表用户界面的一个屏幕,是应用程序的主要组件。 - **Service**: 在后台运行的组件,不与用户交互,用于执行长时间运行的操作。 - **BroadcastReceiver**: 接收系统或应用广播事件的组件。 - **ContentProvider**: 管理应用程序的数据,允许其他应用访问。 ### 2. 应用程序组件 **应用程序组件**是Android应用的四大核心组件,每个组件都有其特定的角色和生命周期。 ### 3. 激活组件:Intent **Intent**是Android中用来启动组件、传递数据和通信的重要机制。它可以是显式的(指定具体组件)或隐式的(基于Intent过滤器匹配)。Intent通常用于启动Activity、Service或BroadcastReceiver,并可以在它们之间传递信息。 ### 4. 关闭组件 关闭组件主要是指停止Activity或Service。Activity通常在不再需要时由系统自动销毁,而Service则需要手动停止,通过调用`stopSelf()`或`stopService()`方法。 ### 5. Manifest文件 **Manifest文件**是每个Android应用的配置文件,它定义了应用的所有组件、权限、所需库以及设备兼容性等信息。Intent过滤器也在这里声明,用于接收特定类型的Intent。 ### 6. Intent过滤器 **Intent过滤器**用于声明一个组件能够响应的Intent类型,例如特定的动作、数据URI、类别等。这使得其他组件可以通过隐式Intent启动该组件。 ### 7. Activity和任务 **Activity**组织成**任务(Task)**,任务是一个按后进先出(LIFO)原则排列的Activity栈。当用户在应用间切换时,系统会保存当前任务状态,并在用户返回时恢复。 ### 8. Affinity和新任务 **Affinity**是指Activity与其创建的任务之间的关系。一个Activity可以设置其affinity,使其可以在不同的任务中启动,或者创建新的任务。 ### 9. 加载模式 Activity有多种启动模式,如标准模式(每次启动创建新实例)、单实例模式(整个应用只有一个实例)、单任务模式(每个任务只有一个实例)和单栈顶模式(始终位于任务栈顶)。 ### 10. 清理堆栈 **清理堆栈**(Clear Task)是Android的一种任务管理策略,可以清除任务中的所有Activity,回到任务的根Activity或启动一个新的Activity。 ### 11. 启动任务 启动任务通常是通过Intent进行的,Intent可以携带数据并指定要启动的目标Activity,从而开始新的任务或恢复现有任务。 ### 12. 进程和线程 **进程**是Android应用运行的容器,每个应用都有自己的进程。系统根据资源需求和应用的优先级决定是否保持进程。 **线程**是应用中的执行流,主线程(UI线程)负责处理用户交互,其他工作线程用于执行耗时操作,避免阻塞UI。 ### 13. 进程和线程管理 Android系统会根据内存压力自动管理进程,优先级较低的进程可能会被杀死以释放资源。开发者应合理使用线程,避免在主线程中执行长时间操作,可以使用AsyncTask、Handler、IntentService等方式处理后台任务。 以上内容只是Android开发文档中的部分要点,实际开发中还需要深入理解Android的组件通信、权限管理、数据持久化、UI设计、性能优化等多个方面。对于Android开发者来说,不断学习和实践这些知识是提升技能的关键。
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