17种方法写出helloworld
根据提供的信息,我们可以总结出以下关于使用C#语言来实现“Hello World”程序的不同方法的知识点: ### 1. 基础版本的Hello World ```csharp public class HelloWorld { public static void Main() { System.Console.WriteLine("HELLOWORLD"); } } ``` **知识点:** - **类的定义**:`public class HelloWorld` 表示定义了一个名为`HelloWorld`的公共类。 - **静态方法**:`public static void Main()` 是程序的入口点,`static`关键字表示这是一个静态方法,可以直接通过类名调用。 - **控制台输出**:`System.Console.WriteLine("HELLOWORLD");` 用于向控制台输出文本。 ### 2. 简化版本 ```csharp using System; public class HelloWorld { public static void Main() { Console.WriteLine("HELLOWORLD"); } } ``` **知识点:** - **using指令**:`using System;` 使得可以不使用完全限定名`System.Console`,而是直接使用`Console`。 - **代码简化**:通过使用`using`指令,可以减少代码量并提高可读性。 ### 3. 命令行参数 ```csharp using System; public class HelloWorld { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(args[0]); } } ``` **知识点:** - **命令行参数**:`string[] args` 是一个字符串数组,用于接收来自命令行的参数。 - **访问数组元素**:`args[0]` 访问第一个命令行参数。 ### 4. 从构造函数中输出 ```csharp using System; public class HelloWorld { public HelloWorld() { Console.WriteLine("HELLOWORLD"); } public static void Main() { HelloWorld hw = new HelloWorld(); } } ``` **知识点:** - **构造函数**:`public HelloWorld()` 是一个构造函数,用于初始化对象,并在创建对象时执行。 - **对象实例化**:`HelloWorld hw = new HelloWorld();` 创建了一个`HelloWorld`类型的对象,并立即调用了其构造函数。 ### 5. 更面向对象的方法 ```csharp using System; public class HelloWorld { public void helloWorld() { Console.WriteLine("HELLOWORLD"); } public static void Main() { HelloWorld hw = new HelloWorld(); hw.helloWorld(); } } ``` **知识点:** - **成员方法**:`public void helloWorld()` 是一个非静态方法,属于`HelloWorld`类的一个实例。 - **对象调用方法**:`hw.helloWorld();` 使用已经创建的对象调用成员方法。 ### 6. 从另一个类中输出 ```csharp using System; public class HelloWorld { public static void Main() { HelloWorldHelperClass hwh = new HelloWorldHelperClass(); hwh.writeHelloWorld(); } } public class HelloWorldHelperClass { public void writeHelloWorld() { Console.WriteLine("HelloWorld"); } } ``` **知识点:** - **多类结构**:一个项目可以包含多个类,不同类之间可以通过实例化相互调用方法。 - **跨类调用方法**:`HelloWorldHelperClass hwh = new HelloWorldHelperClass();` 创建一个辅助类的实例,并调用其方法。 ### 7. 使用继承 ```csharp abstract class HelloWorldBase { public abstract void writeHelloWorld(); } class HelloWorld : HelloWorldBase { public override void writeHelloWorld() { Console.WriteLine("HelloWorld"); } } class HelloWorldImp { static void Main(){ HelloWorldBase hwb = new HelloWorld(); hwb.writeHelloWorld(); } } ``` **知识点:** - **抽象类与接口**:`abstract class HelloWorldBase` 定义了一个抽象基类,不能被实例化,必须由派生类继承。 - **重写方法**:`public override void writeHelloWorld()` 实现了抽象方法,并提供了具体的实现细节。 - **继承关系**:`class HelloWorld : HelloWorldBase` 表示`HelloWorld`类继承自`HelloWorldBase`类。 ### 8. 使用静态构造函数 ```csharp using System; public class HelloWorld { private static string strHelloWorld; static HelloWorld() { strHelloWorld = "HelloWorld"; } public void writeHelloWorld() { Console.WriteLine(strHelloWorld); } public static void Main() { HelloWorld hw = new HelloWorld(); hw.writeHelloWorld(); } } ``` **知识点:** - **静态构造函数**:`static HelloWorld()` 用于初始化类的静态成员,在类首次被加载到内存中时自动调用。 - **静态字段**:`private static string strHelloWorld` 是一个静态字段,所有实例共享同一个值。 ### 9. 异常处理 ```csharp using System; public class HelloWorld { public static void Main(string[] args) { try { Console.WriteLine(args[0]); } catch (IndexOutOfRangeException e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } } } ``` **知识点:** - **异常处理**:`try...catch` 结构用于捕获并处理运行时可能出现的错误。 - **索引超出范围异常**:`IndexOutOfRangeException` 当尝试访问数组中不存在的元素时抛出。 ### 10. 创建DLL并在应用程序中使用 ```csharp using System; namespace HelloLibrary { public class HelloMessage { public string Message { get { return "Hello, World!!!"; } } } } //... using HelloLibrary; namespace HelloWorldApp { public class Program { public static void Main() { HelloMessage hm = new HelloMessage(); Console.WriteLine(hm.Message); } } } ``` **知识点:** - **创建DLL库**:通过创建包含公共类型和成员的.NET类库项目,可以将其编译为DLL文件。 - **引用DLL**:在其他项目中通过添加对该DLL的引用,可以在该项目中使用该DLL中的类型。 - **属性访问器**:`public string Message { get { return "Hello, World!!!"; } }` 定义了一个只读属性,用于获取消息文本。 以上这些不同的实现方式展示了C#语言的灵活性以及如何利用其特性来完成简单的任务,如输出“Hello World”。通过这些示例,初学者可以更好地理解C#的基本语法和面向对象编程的概念。
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