oamAAA 信息化教学设计案例
《乌鸦喝水》教学设计(参考案例)
学院专业:
学号: 姓名:
教学题目 《乌鸦喝水》
课 程 语文 学时安排 1 课时 年 级 小学一年级
所选教材 人民教育出版社 小学一年级 下册 第 19 课
设计依据
依据语文课程标准、学习者特征分析、现代教育技术理论及建构主义学习理
论,创设一个融多种信息化手段和教法学法于一体的情境性、社会性课堂环境,
引导学生学习乌鸦喝水的整个过程,主动从具体实验中来感受,再通过拓展学
习,来开发学生的创造性思维。
一、学习目标与内容
1.学习目标
(1)知识与技能:诵读整篇文章,认识生字词,感知乌鸦喝水的整个过程。
(2)过程与方法:采用音、视频、校园学习平台等信息化手段,将平淡的文字
转化成音、色、意巨美的画卷,展现蕴含着丰富的“美”的资源的语文教材 ,实现助
学助教功能。
(3)态度与情感:引导学生在遇到困难时要学会想办法解决。
2.学习内容
(1)教材分析:本课选自《语文》一年级下册第五单元。该单元共有 3 课。本
课是第二课,讲授的是一个乌鸦喝水的故事。
(2)学习形式:老师先带领学生分自然段学习课文,再通过实验来实践,并且
进行拓展学习。
(3)学习结果:使学生掌握基本的生字词,能在将来遇到困难时会想办法解
决。
3.学习重点及难点
教学重点:
1.掌握几个生字词,能正确的朗读课文。
2.正确理解课文中所发生的事,能在将来遇到困难时会想办法解决。
教学难点:讲解乌鸦喝水的整个过程。
4.问题设计
(1)乌鸦怎样通过瓶子喝到水:♦引导学生思索乌鸦和瓶子的关系,当乌鸦口
渴了,怎样通过瓶子喝到水。
(2)认识生字词:♦学习“鸦、喝、渴、瓶、石、渐”这几个生字词。
(3)阅读文章具体感悟:♦文中讲了一个什么故事
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