### Android2初学者入门知识点详解 #### 一、Android展望 **1) Android的历史** - **Android的开发**: Google于2005年收购了仅成立22个月的Android公司,自此开始了Android操作系统的研究与开发。该操作系统基于Linux内核,并针对移动设备进行了优化。 - **Android公布前的传闻**: 在Android正式公布之前,市场上就流传着关于Google正在研发一款名为Google Phone的智能手机的消息。尽管Google官方从未明确否认这一消息,但其东南亚销售与营运常务董事Richard Kimber表示Google当时更专注于软件而非硬件。 - **Android升级**: Android系统自发布以来,一直保持着较快的更新节奏,每半年左右就会有一次重大版本更新。这些版本通常以甜品名称命名,例如1.5版被称为“Cupcake”。 - **Android对手机业界的影响**: Android系统的出现极大地推动了智能手机的发展,促进了移动应用生态的繁荣。它为开发者提供了开放的平台,降低了移动应用的开发门槛。 - **Android发布**: 2008年,第一款搭载Android系统的智能手机——T-Mobile G1发布,标志着Android正式进入市场。 **2) Android系统框架** - **Android应用程序**: 应用程序是面向用户的界面层,包括各种预装或用户下载的应用。 - **Android中间件**: 中间件层位于应用程序和操作系统之间,负责处理应用程序间的通信以及提供高级服务。 - **Android硬件抽象层(HAL)**: HAL的作用在于隔离上层的软件和下层的硬件驱动,使得上层的软件可以独立于底层硬件变化。 - **主要的Android系统与相互竞争的产品**: Android系统的主要竞争对手包括iOS和其他操作系统,如Windows Mobile和BlackBerry OS等。 #### 二、关于安装配置与项目 **3) 相关工具下载地址**: 安装Android开发环境之前,需要下载JDK、Eclipse IDE、Android SDK等相关工具。 - **实装JDK**: JDK是Java开发工具包,是进行Android开发的基础。 - **安装Eclipse IDE**: Eclipse是一款强大的集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,包括Java。 - **安装Android SDK 2.0**: Android SDK包含了开发Android应用所需的工具和库。 - **安装platform和add-on**: 这些是开发不同版本Android应用所必需的环境。 - **安装AVD(Android Virtual Devices)**: AVD模拟器允许开发者在计算机上模拟不同的Android设备,以便测试应用。 - **安装ADT插件(Android Development Tools)**: ADT插件增强了Eclipse的功能,使其成为Android开发的强大工具。 **4) 创建一个简单的应用程序** - **开始**: 创建Android项目的第一步是打开Eclipse并选择新建Android项目。 - **粘贴以下代码**: 在项目的主活动文件MainActivity.java中,编写简单的代码来实现应用的基本功能。 - **程序剖析**: 分析代码结构,理解各个部分的功能,例如设置Activity、添加视图等。 - **编译并运行Activity**: 使用Eclipse内置的功能来编译并运行应用,查看在模拟器或实际设备上的效果。 #### 三、使用XML布局 **1) 什么是XML布局** - XML布局是定义Android应用用户界面的一种方式,使用XML文件来描述界面元素及其属性。 **2) 为什么使用XML布局** - XML布局提供了清晰的界面设计方式,使得开发者可以轻松地调整UI而不必更改代码逻辑。 **3) 我们来看看,它到底长什么样子?** - 通过一个具体的XML布局文件示例来了解其基本结构和元素。 **4) 如何将XML文件与我们的代码结合** - 在代码中引用XML布局文件,使用LayoutInflater来加载布局并将其设置为主Activity的内容视图。 #### 四、使用基本组件 **8) TextView组件** - TextView用于显示文本内容,是Android应用中最常用的视图之一。 **9) 图像组件** - ImageView用于显示图片,可以用来展示图标、背景图等。 **10) CheckBox组件** - CheckBox用于创建复选框,常用于多选操作。 **11) RadioButton组件** - RadioButton用于创建单选按钮,当需要让用户从多个选项中选择一个时非常有用。 #### 五、使用容器 **1) 思考线性布局** - 线性布局是一种常见的布局容器,它可以沿水平或垂直方向排列子视图。 **2) 线性布局的概念与属性** - **布局方向**: 可以设置为水平或垂直。 - **填充模式**: 控制视图之间的填充方式。 - **对齐**: 设置视图相对于容器的对齐方式。 - **边距**: 控制视图周围的空白区域。 **3) 思考相对布局** - 相对布局允许根据其他视图的位置来确定视图的位置。 **4) 相对布局的概念与属性** - **相对于容器的位置**: 如顶部、底部、左侧、右侧。 - **相对位置其他属性**: 如上方、下方、左边、右边等。 **5) 思考表格布局** - 表格布局适用于创建表格形式的布局,可以很好地组织行和列。 **6) 表格布局的概念与属性** - **布置行与列**: 通过设置表格行和列的数量来控制布局结构。 - **其他children of tableLayout**: 可以在表格中添加其他类型的视图。 - **Stretch, Shrink, and Collapse**: 控制表格单元格的行为,如拉伸、收缩或折叠。 #### 六、Activity活动体的使用 **1) 最简单的Activity相互传递数据** - Activity是Android中的四大组件之一,主要负责处理用户交互并显示界面。 - 通过Intent可以在不同的Activity之间传递数据。 **2) 非Activity数据传递数据** - 在Android中,还可以通过全局对象、Broadcast Receiver等方式在非Activity组件之间传递数据。这种方式适用于跨Activity的数据共享场景。 以上内容覆盖了Android2初学者入门所需了解的核心知识点,从Android的发展历史到开发环境的搭建,再到基本的用户界面设计和组件使用,为初学者提供了一个全面的入门指南。
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