数据结构课程设计银行业务模拟
问题描述:客户业务分为两种。第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或借款。第二种是向银行投入一笔资金,即存款或还款。 银行有两个服务窗口,相应的有两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果属于第一种,且申请额超出银行现存资金总额而得不到满足,则立即排入第二队等候,直至满足时才离开银行,否则业务处理完后立即离开银行。每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查和处理(如果可能)第二个队列的客户,对能满足的申请者予以满足,不能满足者重新排到第二个队列的队尾。 要求:在此检查过程中,一旦银行资金总额少于或等于刚才第一个队列中最后一个客户(第二种业务)被接待之前的数额,或者本次已将第二个队列检查或处理了一遍,就停止检查(因为此时已不可能还有能满足者)转而继续接待第一个队列的客户。任何时刻都只开一个窗口。假设检查不需要时间。营业时间结束时所有客户立即离开银行。写一个上述银行业务的事件驱动模拟系统,通过模拟方法求出客户在银行内逗留的平均时间。 数据结构课程设计——银行业务模拟系统 在本次课程设计中,我们的目标是建立一个事件驱动的模拟系统,用于模拟银行的日常业务流程。这个系统基于数据结构,特别是队列的概念,来实现客户业务的处理和银行资金管理。下面将详细讨论相关知识点。 1. **数据结构**: - **队列**:在这个模拟系统中,队列是一种关键的数据结构。银行有两个服务窗口,每个窗口对应一个队列。当客户到达时,他们首先加入第一个队列。第一种业务(取款或借款)的客户如果不能立即得到服务,会转移到第二个队列等待。队列的先进先出(FIFO)特性确保了公平的服务顺序。 2. **银行业务逻辑**: - **客户服务**:客户服务分为两类,申请资金(取款/借款)和投入资金(存款/还款)。第一类业务需要银行有足够的资金来满足需求,否则客户会进入第二个队列等待。 - **窗口处理**:任何时候只有一个窗口在工作。当处理完第二种业务的客户后,系统会检查第二个队列,尝试满足第一个队列最后一位客户之前未满足的资金申请。 3. **状态检查**: - **资金检查**:在检查第二个队列时,如果银行资金低于某个阈值(第一个队列最后一位客户的需求量),或者已经检查过所有排队的客户,系统将停止检查,并返回处理第一个队列的新客户。 4. **模拟与计算**: - **平均停留时间**:整个模拟系统的目的是计算客户在银行内的平均逗留时间。这需要跟踪每个客户的进入、等待和服务时间,然后计算所有客户平均等待时间的总和。 5. **程序设计**: - **算法设计**:要实现这个系统,需要设计合适的算法来管理队列、处理业务逻辑和计算平均停留时间。这涉及到数据结构的操作,如插入和删除客户,以及条件判断来决定何时转移或服务客户。 - **编程实现**:使用C语言或其他支持数据结构和事件驱动编程的语言进行实现。需要考虑程序的可读性、效率和正确性。 6. **设计进度**: - **项目计划**:按照设计任务书中给出的时间表,从文献调研到程序设计、调试和报告编写,都有明确的时间节点。 7. **参考文献**: - 提供的数据结构书籍和C语言编程资料将作为实现此模拟系统的重要参考资料,帮助理解并应用数据结构和编程技术。 通过这个课程设计,学生不仅可以巩固对数据结构的理解,还能学习如何将理论知识应用于实际问题,提高编程能力和问题解决技巧。在实践中,可能会遇到的问题包括:队列管理的复杂性、正确处理客户转移的逻辑、以及确保模拟结果的准确性等。解决这些问题将有助于深化对数据结构及其应用的理解。
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