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protobuf-net.dll
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Unity使用的protobuf-net
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Protobuf-net 来解析 google protobuf 格式的通信数据,因为 GOOGLE 自带支持的语言里不包括 C#,所以需要用到第三方的开源库 Protobuf-net 。
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protobuf .net
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.net protobuf is good thing .net protobuf is good thing .net protobuf is good thing
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原虫
protobuf-net(sourcecode)
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protobuf-net(sourcecode) 使用说明 http://blog.csdn.net/wuming0108/article/details/42270651
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基 于 Unity 的 Protobuf 数 据 处 理 序 列 化 和 反 序 列 化 测 试 还 有 和 json 数 据 处 理 的 对 比
protobuf-1
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the grpc code from github and google. It can help you made c-language interface by proto
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Unity 米哈游原神三渲二Shader
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反编译原神apk后得到的第一手资源,100多个文件,全部是Unity的Shader 删除了部分重复文件,解压后1.3GB [这里插一句嘴,米哈游能敲出来1.3GB的shader可是真牛逼] 适合想学习Unity Shader语法和三渲二的人,可以拿来放在学习项目里面,千万不能商用 本人将此资源设为免费,认真贯彻落实开源精神( 用爱 发电就是好
数字孪生+unity+机械臂控制
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[数字孪生]技术的关键之一是实现虚实联动,目前通过unity滑动条来实现机械臂的虚实交互控制
Unity跑酷小游戏源工程
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跑酷小游戏源工程,跑酷教程在:htps://blog.csdn.net/q764424567/article/details/78221190
【数字孪生】机械臂虚拟控制unity demo
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本项目的机械臂包含多个机械臂,可调节每个关节的运动角度。 通过输入滑动条数值来实现控制。 后期可将滑条控制改为实际数据控制,最后来实现数字孪生。 压缩包内包含整个项目,打开可直接运行,版本为2021f
导出FBX0.1.unitypackage
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Unity3D 中的模型导出为FBX格式,比如场景中有部分FBX拼装的房子,可以导出为一个FBX,提升效率
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