**Android 5.0 SDK(API Level 21)详解** Android 5.0,代号Lollipop,是Google在2014年推出的一款重大更新,为Android系统带来了诸多新特性和性能优化。API Level 21是该版本对应的开发接口级别,它对开发者提供了全新的工具和技术,以构建更加精美、高效且功能丰富的应用程序。在此,我们将深入探讨Android 5.0 SDK中的关键知识点。 1. **Material Design** Android 5.0引入了Material Design设计语言,这是一种以“纸”和“墨水”为基础的视觉设计框架。Material Design强调层次感、动态反馈和统一的视觉元素,使应用界面更具现代感和一致性。开发者可以通过新的UI组件、动画效果和色彩方案来实现这一设计风格。 2. **ART运行时** 在Android 5.0中,系统默认使用了Android RunTime (ART)代替Dalvik虚拟机。ART采用预先编译的方式,使得应用运行速度显著提升,并降低了内存消耗。同时,ART支持64位架构,为高性能应用提供了可能。 3. **64位支持** Android 5.0开始支持64位处理器,包括ARMv8-A、x86_64和MIPS64架构。这不仅意味着设备可以处理更大的内存,还允许开发者创建利用更多计算资源的应用。 4. **多用户支持** Lollipop引入了多用户支持,允许多个用户在同设备上拥有独立的个人空间,这对于家庭和企业环境尤其有用。开发者需要考虑如何适配这一特性,确保应用的多用户兼容性。 5. **OpenGL ES 3.1** Android 5.0支持最新的OpenGL ES 3.1图形库,提供了更强大的图形处理能力,包括Compute Shaders和Transform Feedback等特性,为游戏和其他图形密集型应用带来更好的性能。 6. **Battery Historian** 为了帮助开发者诊断和优化应用的电池使用,Android 5.0提供了Battery Historian工具,它可以生成详细的电池使用报告,分析应用的功耗行为。 7. **通知中心与权限管理** 通知中心在5.0中进行了全面改进,允许用户直接在通知中进行操作。此外,应用权限管理也得到了增强,用户可以在安装后对单个权限进行管理。 8. **App Links** App Links是Android 5.0引入的一种机制,允许深度链接直接从一个应用跳转到另一个应用的特定内容,提高了用户体验。 9. **Wi-Fi Aware (NFC Peer-to-Peer)** 新的Wi-Fi Direct API让设备可以直接通过Wi-Fi进行点对点通信,无需网络基础设施,适用于文件传输和游戏等场景。 10. **Bluetooth Low Energy (BLE)** Android 5.0加强了对蓝牙低功耗(BLE)的支持,提供更完整的GATT服务器和客户端实现,便于开发物联网(IoT)设备相关的应用。 11. **JobScheduler API** JobScheduler API允许开发者更智能地调度后台任务,系统会根据网络状态、电量等因素自动优化任务执行,减少不必要的资源消耗。 12. **Android Studio集成** 随着Android Studio成为官方IDE,Android 5.0 SDK在开发环境上提供了更好的集成,包括更快的编译速度、更丰富的调试工具以及更直观的布局设计器。 Android 5.0 SDK为开发者提供了许多创新特性和改进,旨在提升用户体验和开发效率。将解压后的`android-21`文件夹放入`sdk\platforms\`目录下,开发者就可以在Android Studio中使用这些新功能,构建适应Android 5.0及更高版本的应用程序。
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