### EJB3.0工作原理及实践:深入理解持久化单元包装 #### 一、EJB3.0简介 EJB3.0 (Enterprise JavaBeans 3.0) 是Java企业级应用程序的一个重要组成部分,它提供了更为简洁和灵活的方式来开发企业级应用。相较于早期版本,EJB3.0引入了许多改进,特别是对POJO(Plain Old Java Object)的支持,使得开发者可以更加专注于业务逻辑而非复杂的框架配置。 #### 二、EJB3.0与Hibernate的关系 EJB3.0中的实体Bean设计受到了Hibernate的影响。事实上,EJB3.0的实体Bean借鉴了很多Hibernate的设计理念,如懒加载、级联保存等特性,这使得EJB3.0在功能上与Hibernate非常相似,同时也更加易于使用。 #### 三、持久化单元的概念 在EJB3.0中,持久化单元是一个核心概念。简单来说,持久化单元是指一组类到数据库表的映射关系,这组类构成了持久化单元的核心。通过实体管理器(EntityManager),可以实现对这些实体的操作,如查询、更新等。 #### 四、持久化单元的定义 持久化单元的定义是在`Persistence.xml`文件中完成的。该文件通常位于项目的`META-INF`目录下,它是Java持久性规范(JPA)的一部分。每个持久化单元都有其特定的配置信息,包括数据源、持久化提供者、实体类的列表以及其他配置参数。 #### 五、`Persistence.xml`文件详解 1. **根元素** `<persistence>`:包含了所有持久化单元的定义。 2. **子元素** `<persistence-unit>`:代表一个具体的持久化单元。每个`<persistence-unit>`都有两个重要的属性: - `name`:必需的,用于唯一标识该持久化单元。 - `transaction-type`:可选的,定义了持久化单元中的事务类型,可以选择JTA(Java Transaction API)或者RESOURCE_LOCAL。 3. **其他可选子元素**: - `<description>`:描述持久化单元的作用,可选。 - `<provider>`:指定持久化单元的具体实现类,通常是JPA提供者的全限定名。 - `<jta-data-source>`:在使用JTA事务时,指定JNDI名称的数据源。 - `<non-jta-data-source>`:在使用非JTA事务时,指定JNDI名称的数据源。 - `<mapping-file>`:指定额外的映射文件。 - `<jar-file>`:指定包含实体类的JAR文件。 - `<class>`:直接指定实体类的全限定名。 - `<properties>`:设置持久化单元的配置属性。 - `<exclude-unlisted-classes>`:如果设置为`true`,则只有在`<class>`或`<jar-file>`中明确列出的类才会被视为实体类。 #### 六、示例代码分析 下面是一个典型的`Persistence.xml`文件示例: ```xml <persistence xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/persistence" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/persistence http://java.sun.com/xml/ns/persistence/persistence_2_0.xsd" version="2.0"> <persistence-unit name="titan" transaction-type="JTA"> <jta-data-source>java:/OracleDS</jta-data-source> <properties> <property name="org.hibernate.hbm2ddl.auto" value="update"/> </properties> </persistence-unit> </persistence> ``` 在这个例子中: - 持久化单元名为`titan`。 - 使用JTA事务。 - 数据源为`java:/OracleDS`。 - 设置了Hibernate的`hbm2ddl.auto`属性为`update`,意味着每当启动应用时,都会根据实体类的定义自动更新数据库结构。 #### 七、总结 EJB3.0通过引入持久化单元的概念,简化了企业级应用的开发过程,使得开发者能够更加专注于业务逻辑的编写,而不是繁琐的配置细节。通过深入理解`Persistence.xml`文件的配置,开发者可以更好地控制实体类的行为,提高应用程序的性能和可靠性。
- 粉丝: 0
- 资源: 11
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助