在本系列的第四部分,我们将深入探讨Microsoft Foundation Classes (MFC) 类库,这是一个由微软提供的C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。MFC是建立在Microsoft的Visual C++开发环境中,它封装了Windows API,使得程序员可以更加高效地编写面向对象的Windows程序。
1. **MFC的基本结构**:
MFC的核心设计理念是“模型-视图-控制器”(MVC),这是一种设计模式,将数据处理、用户界面和控制逻辑分离开来。在MFC中,`CDocument`类代表数据模型,`CView`类处理显示,而`CDocument`和`CView`之间的通信则通过`CFrameWnd`类进行。
2. **第13章:MFC GDI与绘图**:
GDI(Graphics Device Interface)是Windows操作系统的一部分,提供了丰富的图形绘制功能。MFC对GDI进行了封装,通过`CDC`(Device Context)类,开发者可以方便地绘制线条、曲线、文本、位图等。`CClientDC`、`CPaintDC`和`CMemDC`是`CDC`的子类,分别用于窗口客户区绘图、响应WM_PAINT消息的绘图以及内存设备上下文绘图。
3. **绘图操作**:
在MFC中,你可以使用`SelectObject`选择不同的画笔、刷子、字体或位图到当前的设备上下文中。`MoveTo`和`LineTo`用于绘制直线,`Ellipse`和`Rectangle`绘制几何形状,`TextOut`用于输出文本。同时,`BeginPath`、`EndPath`和`StrokeAndFillPath`可以创建和填充路径。
4. **第14章:MFC文件操作**:
MFC提供了一系列的类来处理文件,如`CFile`、`CArchive`和`CStdioFile`。`CFile`是最基础的文件操作类,支持打开、关闭、读写文件等基本操作。`CArchive`类则用于序列化对象,实现对象的存档和加载,它是MFC中的一个重要特性,使得数据可以保存在磁盘上并在以后恢复。`CStdioFile`则基于标准I/O库,适合处理文本文件。
5. **第15章:Doc与View探讨**:
在MFC中,`CDocument`是文档类,存储应用程序的数据。`CView`是视图类,负责将数据呈现给用户。`CDocument`和`CView`之间的通信通过`OnDraw`函数实现,当视图需要重绘时,会调用此函数。`ON_COMMAND`和`ON_UPDATE_COMMAND_UI`宏用于处理命令消息,确保视图和文档的状态同步。
6. **多文档接口(MDI)**:
MFC还支持多文档接口,允许在一个应用程序中同时打开和操作多个文档。`CMDIFrameWnd`是MDI框架窗口类,`CMDIChildWnd`是MDI子窗口类,它们与`CDocument`和`CView`协作,实现MDI应用的功能。
7. **MFC的事件驱动编程**:
MFC利用消息映射机制,将Windows消息与成员函数关联,这样在接收到特定消息时,相应函数会被调用。`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`宏定义消息映射,`ON_MESSAGE`、`ON_COMMAND`等宏将消息与函数绑定。
8. **MFC的资源管理**:
MFC提供了`CResource`类来管理资源,如对话框、菜单、图标和字符串。资源通常存储在资源脚本中,并在编译时被编译为二进制资源文件,通过`LoadString`、`LoadCursor`等函数加载。
9. **MFC数据库编程**:
MFC包含了一套数据库类,如`CDatabase`、`CRecordset`和`CRecordView`,使得开发者能轻松访问ODBC兼容的数据库。`CRecordset`用于查询和遍历记录,`CRecordView`将记录集直接映射到视图控件。
10. **MFC网络编程**:
MFC通过`CSocket`类提供了基本的网络通信功能,支持TCP/IP协议。`CSocket`类使得开发者可以发送和接收数据,实现客户端和服务器间的通信。
以上就是MFC类库的一些核心概念和功能,这些内容在《MFC类库详解 黄皮书》中会有详细的论述和实例,帮助开发者更好地理解和使用这个强大的工具。通过深入学习和实践,开发者可以更高效地构建复杂的Windows应用程序。
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