抓取文字图片的关键代码
根据给定文件的信息,我们可以提炼出以下相关的IT知识点: ### 抓取文字图片的关键代码解析 #### 1. 使用Graphics类创建图形上下文 - **Graphics类简介**:`Graphics` 类是.NET Framework中的一个核心类,用于绘制图形对象。它是`System.Drawing`命名空间的一部分,主要用于在屏幕上绘制文本、线条、形状等。 - **代码实现**:`Graphics graphics = base.CreateGraphics();` - `base.CreateGraphics()` 方法创建了一个与控件关联的 `Graphics` 对象。这使得开发者可以在控件上进行绘图操作。 #### 2. 文件保存对话框设置 - **SaveFileDialog 类简介**:`SaveFileDialog` 类允许用户指定文件名来保存文件。它属于`System.Windows.Forms`命名空间。 - **代码实现**:`this.saveFileDialog1.Filter = "图片(*.bmp,*.jpg,*.gif)|*.bmp,*.jpg,*.gif";` - `Filter` 属性设置对话框显示的文件类型过滤器。这里设置了支持 `.bmp`, `.jpg` 和 `.gif` 格式的图片文件。 - **代码实现**:`if (this.saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)` - `ShowDialog()` 方法显示保存文件对话框,并等待用户选择或取消选择文件后返回。 - `DialogResult.OK` 表示用户点击了“保存”按钮。 #### 3. 创建位图对象 - **Bitmap 类简介**:`Bitmap` 类用于表示位图图像。它是`System.Drawing`命名空间的一部分,可以用来创建、读取、编辑和保存位图图像。 - **代码实现**:`Bitmap image = new Bitmap(this.textBox1.Width, this.textBox1.Height);` - 这行代码创建了一个新的位图对象,其宽度和高度分别等于 `textBox1` 控件的宽度和高度。 - **创建Graphics对象**:`graphics = Graphics.FromImage(image);` - `FromImage` 方法从位图对象创建一个 `Graphics` 对象,以便能够在该位图上进行绘图操作。 #### 4. 绘制背景色 - **代码实现**:`graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.White), 0, 0, this.textBox1.Width, this.textBox1.Height);` - `FillRectangle` 方法用于填充矩形区域的颜色。 - `new SolidBrush(Color.White)` 创建了一个实心画笔对象,颜色为白色。 - 参数 `0, 0, this.textBox1.Width, this.textBox1.Height` 指定了要填充的矩形区域的位置和大小。 #### 5. 绘制文本 - **代码实现**:`graphics.DrawString(this.textBox1.Text, new Font("", 13f), new SolidBrush(Color.Black), (PointF)new Point(0, 2));` - `DrawString` 方法用于在指定位置绘制文本。 - `this.textBox1.Text` 获取文本框中的文本内容。 - `new Font("", 13f)` 创建了一个字体对象,字体大小为 13 磅。 - `new SolidBrush(Color.Black)` 创建了一个黑色的实心画笔对象。 - `(PointF)new Point(0, 2)` 指定了文本绘制的起始位置。 #### 6. 保存图片 - **代码实现**:`image.Save(this.saveFileDialog1.FileName, ImageFormat.Bmp);` - `Save` 方法将位图保存到指定的文件中。 - `this.saveFileDialog1.FileName` 获取用户选择的文件路径。 - `ImageFormat.Bmp` 指定保存的图片格式为 BMP。 #### 7. 释放资源 - **代码实现**:`graphics.Dispose();` 和 `image.Dispose();` - `Dispose` 方法用于释放 `Graphics` 和 `Bitmap` 对象占用的资源,防止内存泄漏。 ### 总结 通过上述分析,我们可以看到这段代码主要实现了以下几个功能: - 创建一个用于绘图的 `Graphics` 对象。 - 设置保存文件对话框,允许用户选择图片格式和保存路径。 - 创建一个位图对象,并在其上绘制白色背景。 - 在位图上绘制文本框中的文本。 - 将位图保存为指定格式的图片文件。 - 释放资源,避免内存泄漏。 这段代码适用于.NET Framework环境下的Windows应用程序开发,可以作为一个简单的例子来理解如何在C#中绘制文本并将其保存为图片文件。
- 程俊2014-08-04什么啊,就几句代码 ,没法运行
- 粉丝: 20
- 资源: 11
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助