Java程序员在面试中可能会遇到各种各样的问题,涵盖了语言特性、设计模式、并发处理等多个方面。以下是对这些面试问题的详细解答: 1. final、finally、finalize的区别: - final:用于修饰类、方法和变量,表示不可变或不可继承。final类不能有子类,final方法不能被重写,final变量一旦赋值后不能更改。 - finally:在异常处理中,finally块确保代码始终会执行,即使在try-catch中抛出了异常。 - finalize:对象被垃圾收集器回收前调用的清理方法,通常用于释放非内存资源,但不保证一定会执行。 2. AnonymousInnerClass(匿名内部类): - 可以实现接口,但不能直接继承其他类,除非接口中没有定义方法,此时可以看作匿名类是接口的实现类。 3. StaticNestedClass(静态内部类)与InnerClass(非静态内部类): - 静态内部类不持有对外部类的隐式引用,可以独立存在,而非静态内部类需要先有外部类实例才能创建内部类实例。 - 非静态内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员,静态内部类则不能。 4. & 和 && 的区别: - & 是按位与运算符,也用于逻辑与,无论两边的操作数如何都会计算两边的表达式。 - && 是短路与运算符,如果左侧为假,右侧不会执行。 5. HashMap 和 Hashtable 的区别: - HashMap 不保证顺序,允许空键值对,线程非同步;Hashtable 保持插入顺序,不允许空键值对,线程同步。 6. Collection 和 Collections 的区别: - Collection 是接口,它是所有集合类的父接口,定义了集合的基本操作。 - Collections 是工具类,提供了对集合的各种操作方法,如排序、查找、填充等。 7. assert 的使用: - 在单元测试和调试阶段,assert 用于断言某个条件应该为真,如果为假则抛出 AssertionError。 8. GC(Garbage Collector): - GC 是垃圾收集器,自动回收不再使用的对象所占用的内存,以防止内存泄漏。 - 有GC是因为Java的内存管理机制,避免程序员手动管理内存,减少错误。 9. Strings = new String("xyz"); 创建了几个StringObject? - 创建了两个对象,一个是常量池中的"xyz",另一个是堆内存中的new String("xyz")。 10. Math.round() 的结果: - Math.round(11.5) 等于 12,Math.round(-11.5) 等于 -11。 11. short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 和 s1 += 1; 的区别: - 前者会导致类型提升,需要强制转换回 short,可能导致溢出或损失精度。 - 后者直接在原类型上进行操作,避免了类型提升。 12. sleep() 和 wait() 的区别: - sleep() 是 Thread 类的方法,使当前线程暂停指定时间,不会释放对象锁。 - wait() 是 Object 类的方法,用于线程间通信,让线程等待,会释放对象锁。 13. Java 没有 goto 关键字。 14. 数组的 length() 方法: - 数组没有 length() 方法,但有 length 属性,String 类有 length() 方法。 15. Overload 和 Override 的区别: - Overload(重载)是指同一个类中方法名相同但参数列表不同的多个方法。 - Override(重写)是指子类重写父类中相同名称、相同参数列表的方法。 16. Set 中区分重复元素: - 使用 equals() 方法来判断元素是否相等,因为 == 比较的是对象的引用,而 equals() 比较的是内容。 17. 常见的 RuntimeException:例如 NullPointerException、ArithmeticException 等。 18. Error 和 Exception 的区别: - Error 表示严重问题,比如系统级错误,程序无法恢复,通常不需要捕获。 - Exception 表示程序运行过程中的一般性异常,可以被捕获并处理。 19. List、Set、Map 是否继承自 Collection 接口? - List 和 Set 直接继承自 Collection 接口,Map 不直接继承 Collection,而是继承自 Iterable 接口。 20. abstract class 和 interface 的区别: - abstract class 可包含抽象和非抽象方法,可以有构造器和实例变量,最多只能单继承。 - interface 只能包含抽象方法和常量,不能有实例变量,可以多继承。 21. abstract 方法与 static、native、synchronized 的组合: - abstract 不能与 static、native、synchronized 同时使用。 22. 接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,抽象类也可以继承实体类。 23. 启动线程用 start() 方法,run() 方法只是线程执行的主体。 24. 构造器 Constructor 不可被 override,但可以被重载。 25. String 类是不可继承的。 26. 当一个线程进入对象的 synchronized 方法后,其他线程无法进入该对象的其他 synchronized 方法,因为对象锁是互斥的。 27. try-finally 语句块,finally 中的代码总会在 return 之前执行。 28. 2乘以8等于16,最简单的方法是直接计算。 29. 两个对象值相同但可以有不同的 hashcode,例如两个不同对象的字符串内容相同,但它们的地址不同,所以 hashcode 不一定相同。 30. 对象作为参数传递时,Java 总是传递对象的引用,而不是对象的副本。所以,方法内对对象的修改会影响到原始对象。 31. switch 不能作用在 byte 上,Java 7 起可以作用在枚举和 String 上。 32. 单例模式实现: ```java public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } ``` 以上是对面试问题的详细解答,涵盖了Java编程的多个关键概念和特性。
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