92. FONTS【WIN 】输出系统可用的所有文字字形的表。
94. FORWARD (FD) 海龟前进指定步数。
103. GETXY 输出第一个活动海龟当前所在位置的坐标值。
107. HEADING 输出第一个活动海龟的方向角度值( 0~359)。
109. HIDETURTLE (HT) 隐藏所有的海龟,可加快画图速度。
110. HOME 所有的海龟移回屏幕中央, 方向值为 0(向上),笔状态不变。
122. LEFT (LT) 海龟向左(逆时针)转指定度数。
154. ORIGIN【WIN 】输出活动海龟坐标原点。
161. PENDOWN (PD) 海龟放下画笔。
165. PENUP (PU) 海龟提起画笔。
205. RIGHT (RT) 海龟向右(顺时针)转指定度数。
216. SETBG 设置作图屏幕背景颜色。
217. SETBGPATTRTN 设置作图屏幕背景图案。
222. SETEXTENT 【WIN 】定义海龟作图屏幕的范围。
224. SETHEADING (SETH) 设置所有海龟的方向。
226. SETORIGIN 【WIN 】设置活动海龟的坐标原点。
239. SETWINSIZE 【 WIN】设置海龟作图窗口的大小。
240. SETX 水平移动所有的海龟到指定的 X 坐标,不改变海龟的方向及 Y 坐标。
241. SETXY 移动所有的海龟到指定坐标位置,海龟的方向不变。
242. SETY 垂直移动所有的海龟到指定的 Y 坐标,不改变海龟的方向及 X 坐标。
245. SHOWN? 出第一个活动海龟的当前显示状态(显示— T;隐藏— F)。
246. SHOWTURTLE (ST) 置所有的海龟为显示状态。
249. SNAP 输出以海龟当前位置为左下角, 指定宽度和高度的矩形区域内的
图形内容。
250. SNAPSIZE 【WIN 】输出指定位图的大小。
255. STAMP 以海龟当前位置为左下角, 将用 SNAP 命令输出的位图用当前笔
色显示在屏幕上。
256. STAMPOVAL 以海龟当前位置为圆心,以指定的横、竖轴半径画一个椭圆。
257. STAMPRECT 以海龟当前位置为左下角, 以指定的横、竖轴宽度画一个矩形。
评论0
最新资源