### Java极品学习资料知识点概述 #### 一、运行程序之前 **Path与Classpath图解** - **Path**: 指向系统可执行文件的位置,如JDK的bin目录。 - **Classpath**: 指定Java虚拟机查找类文件的路径。 - 图解展示Path与Classpath的设置方法及其在不同操作系统下的配置方式。 **Unicode问题** - Unicode是一种通用的字符编码标准,用于解决多语言环境下字符编码冲突问题。 - Java默认采用Unicode编码,但开发者仍需注意不同环境下的编码转换问题,确保正确处理非英文字符。 **Eclipse简便设置** - Eclipse提供了丰富的设置选项来简化开发流程,例如项目构建路径、自动编译、代码格式化等。 - 设置步骤包括但不限于:窗口->首选项->Java->构建路径->库;以及其他便捷功能介绍。 #### 二、基础知识 **主方法中args的意义** - `main`方法是Java程序的入口点,参数`String[] args`用于接收命令行参数。 - 示例代码展示如何使用`args`传递和解析参数。 **&和&&的区别** - `&`:逻辑与操作符,用于位运算和布尔表达式。 - `&&`:短路与操作符,在左侧表达式为假时不会计算右侧表达式。 - 示例对比两者在不同场景下的行为差异。 **Byte类型的-128怎么表示** - 在Java中,`byte`类型占用8位,取值范围为-128至127。 - `-128`可以通过直接赋值实现,即`byte b = -128;`。 **==运算符** - `==`用于比较两个基本类型的值是否相等或引用类型是否指向同一个对象。 - 示例说明不同类型变量间的比较规则。 **Switch问题** - Java的`switch`语句用于基于不同的条件执行不同的代码块。 - 支持`int`、`char`、`enum`以及`String`类型的条件判断。 - 示例代码展示如何使用`switch`进行分支选择。 **实例变量与类变量的区别** - **实例变量**:每个对象独有的变量,存储在对象的堆内存中。 - **类变量**(静态变量):被所有对象共享,存储在方法区中。 - 示例代码说明两者在不同情况下的使用场景。 **三元运算** - 语法形式:`条件 ? 表达式1 : 表达式2`。 - 当条件为真时返回`表达式1`的结果,否则返回`表达式2`的结果。 - 示例演示如何使用三元运算符简化条件判断。 **创建数组的内存情况** - 数组是在堆内存中分配的连续空间。 - 创建数组时,必须指定长度,数组元素默认初始化。 - 两种创建数组的方式:声明与初始化分开、声明与初始化一起。 - 示例展示不同创建方式对内存的影响。 **String创建对象的内存问题** - 字符串常量池的概念及其在内存中的存储位置。 - 字符串对象的创建方式及其对内存的影响。 - 示例说明直接使用字面量创建字符串与使用`new`关键字创建字符串的区别。 **For和While的区别** - `for`循环适用于已知循环次数的情况。 - `while`循环适合于未知循环次数的情况。 - 示例代码展示两种循环的不同应用场景。 **垃圾回收机制** - Java通过自动垃圾回收管理内存,回收不再使用的对象所占的空间。 - 垃圾回收算法包括但不限于标记-清除、复制、分代收集等。 - 实现细节及优化策略。 **==与equals的区别** - `==`用于比较基本类型的值或引用类型的引用。 - `equals`方法用于比较两个对象的实际内容是否相等。 - 示例说明两者在不同情况下的使用场景。 **堆内存与栈内存的区别** - **堆内存**:用于存放对象实例和数组。 - **栈内存**:用于存放局部变量、方法调用信息等。 - 示例展示两种内存的使用场景及其特点。 **变量不赋值与赋null的区别** - 变量未初始化时,其默认值取决于数据类型。 - 显式将变量赋值为`null`,表示该变量尚未指向任何对象。 - 示例代码说明不同情况下的表现。 **可变参数为什么定义在参数列表的后面** - Java允许使用可变参数,即形参类型后跟三个点`...`。 - 可变参数必须位于参数列表的因为其他参数的数量是固定的。 - 示例代码说明其使用方式及其原因。 **绝对路径和相对路径的区别** - **绝对路径**:包含从根目录到文件或目录的完整路径。 - **相对路径**:相对于当前工作目录或其他路径的路径。 - 示例展示两种路径的应用场景。 **Final关键字与宏的区别** - **final**:在Java中表示不可变性,用于修饰类、方法或变量。 - 宏:在C/C++中用于预处理器指令,用于文本替换。 - 示例代码展示两者的特点及其使用场景。 **0.01+0.09** - 浮点数在计算机中的表示可能导致精度丢失。 - 示例代码说明浮点数运算可能产生的误差,并提供解决方案。 **类文件冲突** - 类文件冲突通常发生在多个不同版本的类文件同时存在于类路径中。 - 解决方案包括调整类路径、使用特定版本的类文件等。 - 示例代码说明如何避免类文件冲突。 **基本数据类型强制转换** - 强制类型转换用于将一个类型转换为另一个类型。 - 示例代码说明不同类型间的转换规则及注意事项。 **创建对象时的内存问题** - 对象创建时,会在堆内存中分配空间。 - 示例代码说明创建对象的过程及其对内存的影响。 **Null属于什么类型** - `null`代表一个空引用,可以被赋予任何引用类型的变量。 - 示例代码展示`null`的使用场景。 #### 三、Java三大特性 **多态到底是什么** - 多态是指允许一个接口被不同类的对象实现或同一消息被不同对象响应的能力。 - 实现多态的方式包括:重写方法、使用接口等。 - 示例代码展示多态的实现方法及其优势。 **关于继承与实现的问题** - **继承**:子类继承父类的所有属性和方法。 - **实现**:通常指实现接口,即实现接口中声明的所有抽象方法。 - 示例代码说明两者之间的区别及其适用场景。 **抽象关键字为什么不能和private、static、final共存** - 抽象方法不能有方法体,因此不能被声明为`private`、`static`或`final`。 - 示例代码说明这些限制的原因。 **抽象类和接口的区别** - **抽象类**:可以包含具体方法、抽象方法和变量。 - **接口**:只能包含抽象方法和默认方法,以及静态常量。 - 示例代码展示两者的特点及其使用场景。 **重载和重写的区别** - **重载**:在同一类中,方法名相同而参数列表不同。 - **重写**:在子类中覆盖父类的方法。 - 示例代码说明两者之间的区别及其应用。 **匿名内部类中对接口的方法为什么要加public** - 接口中所有的方法默认都是`public abstract`的。 - 匿名内部类实现接口时,即使不显式添加`public`修饰符,默认也是公开的。 - 示例代码展示匿名内部类的使用方法。 **静态内部类的作用** - 静态内部类不依赖于外部类实例。 - 示例代码说明静态内部类的使用场景及其特点。 **构造代码块和构造函数的区别** - 构造代码块在每次创建对象时都会执行。 - 构造函数用于初始化对象的状态。 - 示例代码说明两者的不同及其使用场景。 **匿名内部类** - 匿名内部类是在声明的同时创建的一个类的新实例。 - 示例代码展示匿名内部类的创建及其应用场景。 **This与this()的区别** - `this`:用于引用当前对象。 - `this()`:在一个构造函数中调用另一个构造函数。 - 示例代码说明两者在不同情况下的使用场景。 **两种单例模式的区别** - **饿汉式**:类加载时就创建了唯一的实例。 - **懒汉式**:只有当首次调用时才创建唯一实例。 - 示例代码说明两种模式的特点及其应用场景。 **继承中的构造方法** - 子类通过`super()`调用父类的构造方法。 - 示例代码展示如何在子类中调用父类的构造方法。 **Java接口和C++的虚类区别** - Java中接口只能包含抽象方法。 - C++中虚类可以包含虚函数,但也可以包含非虚函数。 - 示例代码说明两者的特点及其适用场景。 **类初始化顺序** - 类初始化顺序涉及静态成员、静态代码块、成员变量、构造代码块等的执行顺序。 - 示例代码说明初始化过程中各部分的执行顺序。 **普通代码块、静态代码块、构造代码块区别** - **静态代码块**:类加载时执行一次。 - **构造代码块**:每次创建对象时执行。 - **普通代码块**:在方法调用时执行。 - 示例代码说明不同代码块的执行时机及其特点。 **可以调用私有构造方法吗** - 私有构造方法主要用于单例模式等场景。 - 示例代码说明如何间接调用私有构造方法。 **子类实例化的初始化过程** - 子类实例化时,首先执行父类的构造过程,然后执行子类的构造过程。 - 示例代码展示子类实例化的完整初始化流程。 #### 四、异常 **Throw和Throws的区别** - `throw`:在方法体内抛出异常。 - `throws`:在方法声明处声明抛出异常。 - 示例代码说明两者在不同情况下的使用场景。 **Final,finally和finalize的区别** - `final`:表示不可变性,用于修饰类、方法或变量。 - `finally`:异常处理块中的finally部分,用于执行清理操作。 - `finalize`:对象被垃圾回收前可选的清理方法。 - 示例代码说明三者的特点及其应用场景。 **Java异常处理机制总结** - 异常处理机制包括:try-catch、finally、throw、throws等关键字。 - 示例代码展示异常处理的常见模式及其作用。 **Java异常几种处理方式** - 使用`try-catch`捕获并处理异常。 - 使用`throw`抛出异常。 - 使用`throws`声明异常。 - 示例代码说明不同处理方式的特点及其适用场景。 **什么时候会用到自定义异常** - 当需要更精确地描述错误情况时,可以使用自定义异常。 - 示例代码展示如何定义和使用自定义异常。 **Try-catch-finally的执行顺序** - `try`块首先执行。 - 如果发生异常,则跳转到相应的`catch`块。 - 不论是否有异常,`finally`块都会被执行。 - 示例代码展示try-catch-finally的执行流程。 **Error与Exception的区别** - `Error`表示严重错误,通常无法恢复。 - `Exception`表示应用程序可以处理的异常情况。 - 示例代码说明两者的特点及其使用场景。 **为什么父类不抛异常,子类就不能抛异常** - 子类方法不能抛出比父类方法更广泛的异常类型。 - 示例代码展示这种限制的原因及其应用场景。 #### 五、多线程 **继承Thread类,为什么要继承run方法** - 继承`Thread`类需要重写`run`方法,定义线程执行的具体任务。 - 示例代码展示如何通过继承`Thread`类创建线程。 **进程和线程的区别** - **进程**:是资源分配的基本单位。 - **线程**:是进程内的一个执行单元,共享进程资源。 - 示例说明两者的区别及其特点。 **出现死锁的条件** - 死锁通常由四个必要条件引起:互斥、占有并等待、非抢占、循环等待。 - 示例代码说明如何避免死锁的发生。 **Synchronized锁与Lock锁的区别** - `synchronized`是内置锁,使用更简单但灵活性较低。 - `Lock`接口提供更高级的锁操作,灵活性更高。 - 示例代码展示两者的特点及其应用场景。 **多线程中同步与锁** - 同步机制用于确保并发访问资源的安全性。 - 示例代码展示如何使用同步机制和锁机制实现线程安全。 **多线程中stop为什么不合适** - `Thread.stop()`已被废弃,因为它可能导致数据不一致等问题。 - 示例代码展示如何避免使用`stop`方法。 **同步代码块和同步方法的区别** - 同步代码块仅对指定范围内的代码进行同步。 - 同步方法对整个方法体进行同步。 - 示例代码说明两者之间的区别及其应用场景。 **Sleep和Wait的区别** - `sleep`使当前线程暂停执行,不释放锁。 - `wait`使当前线程进入等待状态,并释放锁。 - 示例代码展示两者的特点及其应用场景。 **为什么没有同步效果** - 可能原因包括:未正确使用同步机制、锁的范围不当等。 - 示例代码展示如何诊断并解决同步问题。 #### 六、常用API **StringBuffer与StringBuilder的区别** - `StringBuffer`是线程安全的。 - `StringBuilder`不是线程安全的,但性能更高。 - 示例代码说明两者的特点及其应用场景。 **Math随机数问题** - `Math.random()`用于生成0.0到1.0之间的随机数。 - 示例代码展示如何使用`Math.random()`生成随机数。 **Strings="a"+"b"+"c"内存创建了几个对象** - 字符串拼接过程中创建对象的数量取决于拼接方式。 - 示例代码说明不同拼接方式下对象创建的数量。 **String类为什么复写Object类的equals方法** - `equals`方法用于比较字符串的内容是否相等。 - 示例代码展示如何使用`equals`方法比较字符串。 #### 七、IO **字节流复制文件** - 使用字节流读取文件并将其写入新文件。 - 示例代码展示如何使用字节流复制文件。 **怎么删除带内容的文件夹** - 需要递归删除文件夹及其内容。 - 示例代码展示如何实现递归删除文件夹的功能。 **FileWriter默认缓冲区的大小** - `FileWriter`默认使用8192字节的缓冲区。 - 示例代码说明如何调整缓冲区大小及其对性能的影响。 **视频文件切割** - 视频文件的切割涉及到媒体处理技术。 - 示例代码展示如何使用Java进行简单的视频文件切割。 **批量更改文件名** - 批量更改文件名通常用于组织文件或更改文件扩展名等。 - 示例代码展示如何批量更改文件名。 **字符输入流中write()方法** - `write`方法用于从字符输入流中读取字符。 - 示例代码说明`write`方法的使用方法及其特点。 #### 八、集合框架 **List和Array数组之间怎么互相转换** - 可以使用`Arrays.asList()`或`new ArrayList()`等方法转换。 - 示例代码展示如何实现两者之间的转换。 **集合框架中容器简单用法** - 集合框架提供多种容器类,如`List`、`Set`、`Map`等。 - 示例代码展示各种容器类的基本使用方法。 **Hashtable和HashMap的区别** - `Hashtable`是线程安全的,不允许键或值为`null`。 - `HashMap`不是线程安全的,允许键或值为`null`。 - 示例代码说明两者的特点及其应用场景。 **Iterator和for的区别** - `Iterator`用于遍历集合元素。 - `for`循环适用于数组或已知大小的集合。 - 示例代码说明两者在不同情况下的使用场景。 **LinkedList为什么有索引还慢** - `LinkedList`内部使用双向链表实现,不支持随机访问。 - 示例代码展示`LinkedList`在不同操作下的性能表现。 #### 九、网络编程 **正则表达式获取字符串中IP地址** - 使用正则表达式匹配IP地址的格式。 - 示例代码展示如何提取字符串中的IP地址。 #### 十、高新部分 **反射手段创建类对象** - 反射允许在运行时访问类的信息并创建对象。 - 示例代码展示如何使用反射创建对象。 **Invoke方法** - `invoke`方法用于调用对象的方法。 - 示例代码展示如何使用反射调用对象的方法。 **3种获取字节码的方式什么时候用** - 通过类名、对象实例或`ClassLoader`获取类的字节码。 - 示例代码说明不同获取方式的应用场景。 **动态代理原理** - 动态代理通过反射动态生成代理类。 - 示例代码展示如何使用Java动态代理实现AOP等功能。 **javaBean特点** - JavaBean是遵循特定约定的Java类,通常用作封装数据的容器。 - 示例代码展示JavaBean的设计规范及其特点。 **如何用反射得到数组类型** - 反射可以获取数组类型的维度和元素类型。 - 示例代码展示如何使用反射获取数组的信息。 **类加载器有什么用** - 类加载器负责加载类的字节码到JVM中。 - 示例代码说明类加载器的作用及其工作原理。 **GetAttr** - `getDeclaredFields`等方法用于获取类的字段信息。 - 示例代码展示如何使用反射获取类的字段。
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