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虚拟现实技术与应用实验
实验五 造型的动画效果练习
完成下述实验内容,并提交源代码及实验报告。
1、 创建三个小球和地板造型,使用时间传感器和位置插补器,让小球
各自以不同的速度降落到地板上。
2、 构建电视塔造型,使用时间传感器和颜色插补器对电视塔进行变色
控制,实现灯光闪烁的效果。
3、 制作一个旋转的风车造型。
4、 使用时间传感器、朝向插补器和位置插补器,设计一个大球自转、
小球绕着大球旋转的动画场景。
注:
实验报告内容包括以下几个方面:设计思想,实验步骤,关键代码及代码
注释,实验小结。
实验一:
代码
#VRML V2.0 utf8
Background {
skyAngle [
1.2 1.57
]
skyColor [
0 0 0.1
0 0.5 0.8
1 1 1
]
groundAngle [
1.2 1.571
虚拟现实技术与应用实验
]
groundColor [
0.1 0.1 0.1
0.4 0.3 0.2
0.8 0.8 0.8
]
}
DEF ball Transform {
translation 6 3 -10
children [
Shape {
geometry Sphere {
radius 1.2
}
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 1 0.5 0
}
}
}
]
}
DEF ball1 Transform {
translation 6 4 -10
虚拟现实技术与应用实验
children [
Shape {
geometry Sphere {
radius 1.2
}
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 1 0.5 0
}
}
}
]
}
Transform {
translation 0 0 -15
children [
Shape {
geometry Box {
size 10 0.1 10
}
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 1 0.5 0
}
}
虚拟现实技术与应用实验
}
]
}
DEF ball2 Transform {
translation 6 5 -10
children [
Shape {
geometry Sphere {
radius 1.2
}
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 1 0.5 0
}
}
}
]
}
DEF clock TimeSensor {
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sinat_15798289
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