CEDit 显示行号
在编程领域,尤其是在Windows开发中,常常需要使用到文本编辑器控件,以便用户能够查看和编辑文本。`CEDIT`是Microsoft Foundation Classes (MFC)库中的一个基础控件,它代表了Windows API中的`EDIT`控件,用于创建基本的文本输入框。然而,`CEDIT`控件本身并不支持显示行号,这对于程序员或需要查看代码的用户来说,可能不是一个特别友好的设计。为了解决这个问题,我们通常会自定义`CEDIT`控件,添加显示行号的功能。 本文将详细介绍如何通过继承`CEDIT`来创建一个名为`LineNumberEdit`的自定义编辑框,它不仅具备`CEDIT`的基本功能,还能显示每一行的行号。这个过程涉及到的知识点包括MFC类的继承、控件的自绘以及事件处理。 我们需要创建一个新的类`LineNumberEdit`,继承自`CEdit`。在`LineNumberEdit.h`文件中,我们可以这样定义: ```cpp class LineNumberEdit : public CEdit { DECLARE_DYNAMIC(LineNumberEdit) public: LineNumberEdit(); virtual ~LineNumberEdit(); protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() public: virtual void OnPaint(); }; ``` `DECLARE_DYNAMIC`宏用于动态类型信息的注册,`DECLARE_MESSAGE_MAP`则用于定义消息映射,使得我们可以处理自定义的消息。 接下来,在`LineNumberEdit.cpp`文件中,我们需要实现这个类的成员函数,特别是`OnPaint()`函数,这是处理控件重绘的关键: ```cpp void LineNumberEdit::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 创建设备上下文对象 CRect rect; GetClientRect(rect); // 获取编辑框的客户区矩形 // 计算行号区域的宽度,假设每行数字最多为4位(例如,1000行) int lineNumberWidth = 10 * dc.GetTextExtent("9999").cx; // 遍历每一行,绘制行号 for (int i = 1; i <= GetLineCount(); i++) { // 计算行号的坐标 CRect lineRect(0, rect.top + (i - 1) * dc.GetTextExtent(_T("W")).cy, lineNumberWidth, rect.top + i * dc.GetTextExtent(_T("W")).cy); // 设置背景色,如白色 dc.FillSolidRect(lineRect, RGB(255, 255, 255)); // 绘制行号 dc.TextOut(0, lineRect.top, CString::Format(_T("%d"), i)); } // 调用基类的OnPaint方法,完成其余部分的绘制 CEdit::OnPaint(); } ``` 在这个函数中,我们首先获取编辑框的客户区矩形,计算出行号区域的宽度,然后遍历每一行,计算行号的位置,并绘制行号。为了区分行号区域和文本区域,我们可以设置不同的背景色。调用`CEdit::OnPaint()`确保文本内容的正常绘制。 此外,可能还需要处理其他一些事件,例如当文本内容改变时,我们需要更新行号的显示。这可以通过重载`OnUpdate`或响应`EN_CHANGE`消息来实现。同时,如果需要调整行号的背景色,还可以添加设置背景色的方法。 通过这样的方式,我们就创建了一个具有显示行号功能的自定义编辑框`LineNumberEdit`。这个控件在编程环境中特别有用,可以帮助开发者更好地阅读和定位代码。当然,这只是一个基础实现,实际应用中可能还需要考虑更多细节,比如行号的字体样式、颜色,以及滚动条与行号的同步等。
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