音乐播放器原始代码
从给定的文件信息来看,我们正在探讨一个基于Java AWT(Abstract Window Toolkit)的简单音乐播放器程序的源代码。下面将详细解析这个代码的关键知识点。 ### Java AWT库 Java AWT是Java标准库的一部分,用于创建图形用户界面(GUI)。与Swing不同,AWT组件依赖于本地平台的窗口系统,因此在不同的操作系统上可能呈现出不同的外观和行为。AWT提供了创建窗口、按钮、菜单等基本GUI元素的类。 ### 代码解析 #### 1. 基础结构 代码中的`player`类继承自`Applet`,这表明它最初设计为一个可以在网页上运行的Java小程序。然而,现代Web浏览器已不再支持Java Applets,因此这个代码更适合作为独立的Java应用程序来运行。 #### 2. GUI构建 - `GUIWindow`类继承自`Frame`,这是AWT中的顶级容器,相当于Swing中的`JFrame`。 - 在`GUIWindow`构造函数中,定义了布局管理器(如`BorderLayout`和`GridLayout`),并添加了各种组件,包括`Panel`、`Button`、`TextArea`和`List`。 - 使用了事件监听器,如`ActionListener`,来响应用户操作。 #### 3. 组件功能 - **Button**: 用于触发事件,例如显示或隐藏`GUIWindow`。 - **TextArea**: 可以显示多行文本。 - **List**: 显示项目列表,但未实现选择功能。 - **Canvas**: 用于绘图,但示例代码中的`MyCanvas`类部分被注释掉,没有完全展示其功能。 #### 4. 事件处理 - `actionPerformed`方法在按钮被点击时调用,根据`GUIWindow`的可见性状态来控制其显示或隐藏。 #### 5. 文件对话框 虽然代码中有注释掉的`FileDialog`相关代码,这表明原本计划实现文件选择功能,但最终并未启用。 ### 总结 这段代码提供了一个使用Java AWT库构建简单GUI应用程序的基础框架。它展示了如何创建窗口、布局管理、组件添加以及基本的事件处理。尽管代码中包含了一些未完成或注释掉的部分,但它仍然是学习AWT和基础GUI编程的一个良好起点。对于希望深入了解Java GUI编程的人来说,可以在此基础上添加更多的功能,如真正的媒体播放能力、更复杂的布局和更丰富的用户交互。同时,考虑到AWT的局限性和现代趋势,了解和学习Swing或JavaFX这样的更高级GUI库也是十分必要的。
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class player extends Applet implements ActionListener //继承Appelet类,这是Appelet Java程序的特点
{
private Frame myAWT= new GUIWindow("AWT 组件显示窗口");
public void init()
{
Button myButton = new Button("单击此处观看AWT所有组件");
myButton.addActionListener(this);
add(myButton);
}
public void actionPerformed(ActionEvent evetn)
{
if(myAWT.isVisible())
{
myAWT.setVisible(false);
}
else{
myAWT.setSize(500,300);
myAWT.setVisible(true);
}
}
//定义AWT组件显示窗口
class GUIWindow extends Frame implements ActionListener{
final String FILEDIALOGMENUITEM= "File dialog...";
public GUIWindow(String title)
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