《零死角玩转STM32》系列教程由初级篇、中级篇、高级篇、系统篇、四个部分组成,根据野火STM32开发板旧版教程升级而来,且经过重新深入编写,重新排版,更适合初学者,步步为营,从入门到精通,从裸奔到系统,让您零死角玩转STM32。 《零死角玩转STM32-高级篇》是一本旨在帮助学习者全面掌握STM32微控制器的高级应用教程,由初级、中级、高级、系统篇四个部分组成。STM32是由STMicroelectronics(意法半导体)生产的一种广泛使用的ARM Cortex-M微控制器系列,具有高性能、低功耗的特点,非常适合用于嵌入式系统开发。本书基于野火团队开发的STM32开发板进行编写,通过实际的开发板和代码实践,帮助初学者逐步掌握STM32开发的各个环节。 SDIO(Secure Digital Input Output)是STM32中用于与Secure Digital(SD)卡通信的一个重要接口。SDIO接口不仅支持SD存储卡,还可以用于SDIO卡,以及多媒体卡(MMC)等设备。SDIO接口支持不同的数据总线宽度,包括1位、4位和8位模式,其中4位和8位模式能够提供更高的数据传输速率。在STM32F103VET6这款CPU上,SDIO可以与SD卡系统规范4.2版本兼容,并支持SD存储卡规范2.0版。 在进行SDIO相关的开发时,开发者需要了解其工作原理和相关的库文件。例如,时钟线(SDIO_CK)是通过特定的引脚(如PC12)与SD卡的CLK引脚相连,并通过HCLK的二分频或者其他方式得到。SDIO_CK的时钟频率可以由SDIO_CLK寄存器中的CLKDIV位来设置。同时,SDIO还支持通过DMA(Direct Memory Access)来提高数据传输效率,减少CPU负担,其中SDIO可以使用DMA2通道4来传输数据。 SDIO的命令和数据传输是通过SDIO-CMD引脚进行的。在STM32中,对于SDIO的所有命令和响应,都需要由主机即STM32的SDIO控制器来发送和处理。命令传输通常包括命令的发送和命令响应的接收,这些都需要按照SDIO协议来执行。 在进行SDIO实验时,可以通过测试实验来验证接口的功能,例如,读取SD卡中的数据块(block),并使用串口(如USART1)将数据传输到电脑的终端程序上显示。测试时,硬件的连接需要严格按照开发板上的指示进行,如SDIO-CLK、SDIO-D0至SDIO-D3等。用户编写的文件包括主程序(main.c)和中断处理程序(stm32f10x_it.c),以及负责串口和SDIO操作的(usart1.c和sdio_sdcard.c)。 在实践SDIO接口的开发中,开发者需要熟悉STM32的库文件,这些库文件包括启动代码(startup/start_stm32f10x_hd.c)、GPIO操作(stm32f10x_gpio.c)、RCC配置(stm32f10x_rcc.c)、串口操作(stm32f10x_usart.c)、SDIO操作(stm32f10x_sdio.c)、DMA操作(stm32f10x_dma.c)、以及系统配置(system_stm32f10x.c)等。 除了硬件操作和软件编程,本书还强调了对SD协议的理解,包括SD卡的物理层规范,这对于深入掌握SDIO的实现细节至关重要。由于SD协议相对复杂,野火团队为此提供了专门的文档来帮助学习者更快地理解和掌握。 总体来说,《零死角玩转STM32-高级篇》是一本针对STM32开发板的高级使用教程,它不仅详细解释了SDIO接口的硬件连接和软件编程,还通过实验和代码实例深入讲解了SD卡协议的相关内容。教程旨在帮助学习者从基础入门,到高级应用,逐步提升STM32的开发能力。通过本书的学习,开发者可以更加自信地将STM32应用到各种嵌入式系统设计之中。
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