精灵相关设定
§1.1 精灵的类型
火元素精灵——增加物理攻击力
土元素精灵——增加物理防御力
水元素精灵——增加魔法防御力
风元素精灵——增加魔法攻击力
暗元素精灵——增加精神
§1.2 精灵的获得方法
每个游戏中的玩家在等级达到一定等级后可以去固定的 NPC 处领取自己的伙伴——“元素
精灵”,但是在游戏过程中,一个角色终身只能领取一次。 [ 通过 ACTION_USER_TASKMASK
限制 ]
想要再获得“元素精灵”,只有在打宝区的怪物处会随机掉落可以孵化出“元素精灵”的“元素
之卵”。[ OK ]
§1.3 精灵的属性
类型:一共有五种不同的精灵类型。
lookface:精灵的形态,不同等级的精灵有着不同的形态。
等级:表示精灵目前的等级。
成长率:每升一级时成长率。成长率支持到百分位。
当前经验值:精灵目前的经验值。
升级经验值:精灵升到下一级所需要的经验值。
属性:精灵对玩家的属性起到修正的具体数值。
为了方便怪物的drop!不同的成长率的怪物有着不同的type,而且在drop的时候做一定几率的
修正。
§1.4 精灵的成长
精灵的成长是通过在线时间来获得经验值。每在线1分钟将会获得1点的经验。精灵一共有40级,
升级的经验如下:
等级 经验值 等级 经验值 等级 经验值 等级 经验值
1 10 11 210 21 410 31 610
2 30 12 230 22 430 32 630
3 50 13 250 23 450 33 650
4 70 14 270 24 470 34 670
5 90 15 290 25 490 35 690
6 110 16 310 26 510 36 710
7 130 17 330 27 530 37 730
8 150 18 350 28 550 38 750
9 170 19 370 29 570 39 770
10 190 20 390 30 590 40 790
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