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OLE/COM/ActiveX (摘)
OLE/ActiveX/COM 技术是 MS 的核心应用技术,只有彻底洞察其理论精髓,
才能以不变应万变。
我们首先从 OLE 谈起。
一、过去的 OLE 和今天的 OLE
作为 COM 技术前身的 OLE,其最初含义是指在程序之间链接和嵌入对象
数据(Object Link Embeded)。它提供了建立混合文档的手段(资深
Windows 3.X 用户可能记得当初在 Word6.0 中插入一个图形的新奇和喜悦,
有关复合文档,后面文章详细讲述),使得那些没有太多专业知识的用户能够
很容易地协调多个应用程序完成混合文档的建立。1991 年制定的 OLE1.0 规
范主要解决多个应用程序之间的通信和消息传递问题,微软希望第三方开发商
能够遵守这个规范,以使在当时的 Windows 平台上的应用程序能够相互协调
工作,更大的提高工作效率。然而事与愿违,只有很少的软件开发商支持它。
为此,微软于 1993 年发布了新的规范——OLE2.0,它在原有的基础上完善并
增强了以下各方面的性能:
1.OLE 自动化:一个程序有计划地控制另一个程序的能力。
2.OLE 控件:小型的组件程序,可嵌入到另外的程序,提供自己的专有功能。
3.OLE 文档:完善了早期的混合文档功能,不仅支持简单链接和嵌入,还支
持在位激活、拖放等功能。
强大的功能使得很多的开发商开始支持新的 OLE 技术,因为微软在 OLE2.0 中
建立了一个称为 COM(Component Object Model 即组件对象模式)的新规
范。
二、OLE 应用及相关名词
容器:
容器是一个客户程序,它具有申请并使用其它 COM 组件(通过接口为其它
程序实现)的功能;
资源评论
- xmpx82014-04-14说的比较明白
- Intel00112017-11-29good resource, thx
shenyan008
- 粉丝: 20
- 资源: 14
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