在Linux操作系统中,TCP(Transmission Control Protocol)是一种广泛使用的面向连接的、可靠的传输协议,它为应用程序提供了全双工的数据通信。本示例将详细解释如何在Linux环境下编写一个简单的TCP客户端和服务器程序。 我们需要理解TCP协议的基本工作原理。TCP通过三次握手建立连接,确保数据传输的可靠性。发送方将数据分割成多个数据段,并为每个数据段分配序列号,接收方根据序列号确认接收到的数据并返回确认信息。如果数据丢失,发送方会重新发送未确认的数据段,保证了数据的完整性。 服务器端程序通常监听特定端口,等待客户端的连接请求。在Linux中,我们使用socket编程接口来实现这一功能。以下是一个简单的TCP服务器示例: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT 8080 int main() { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t addr_len = sizeof(struct sockaddr_in); // 创建socket server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == -1) { perror("Failed to create socket"); return 1; } // 设置服务器地址信息 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(PORT); // 绑定socket到指定地址和端口 if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, addr_len) == -1) { perror("Failed to bind socket"); return 1; } // 开始监听 if (listen(server_fd, 5) == -1) { perror("Failed to listen on socket"); return 1; } printf("Server is listening on port %d...\n", PORT); while (1) { // 接受客户端连接 addr_len = sizeof(client_addr); client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len); if (client_fd == -1) { perror("Failed to accept connection"); continue; } printf("Accepted connection from: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); // 读取并打印客户端发送的数据 char buffer[1024] = {0}; read(client_fd, buffer, sizeof(buffer)); printf("Received: %s\n", buffer); // 发送回应数据 char response[] = "Hello, Client!"; write(client_fd, response, strlen(response) + 1); // 关闭客户端连接 close(client_fd); } close(server_fd); return 0; } ``` 客户端则负责发起连接,发送数据并接收服务器的响应。以下是一个简单的TCP客户端示例: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT 8080 #define SERVER_IP "127.0.0.1" // 使用本地回环地址进行测试 int main() { int client_fd; struct sockaddr_in server_addr; socklen_t addr_len = sizeof(struct sockaddr_in); // 创建socket client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (client_fd == -1) { perror("Failed to create socket"); return 1; } // 设置服务器地址信息 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_addr.sin_port = htons(PORT); // 连接到服务器 if (connect(client_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, addr_len) == -1) { perror("Failed to connect to server"); return 1; } printf("Connected to server...\n"); // 发送数据 const char* msg = "Hello, Server!"; write(client_fd, msg, strlen(msg) + 1); // 接收并打印服务器响应 char buffer[1024] = {0}; read(client_fd, buffer, sizeof(buffer)); printf("Received: %s\n", buffer); // 关闭连接 close(client_fd); return 0; } ``` 在这个例子中,服务器在端口8080上监听,客户端连接到该端口并向服务器发送消息。服务器接收到消息后,回应一个简单的字符串“Hello, Client!”。客户端收到回应后,程序结束。 在实际应用中,TCP协议常用于HTTP、FTP等协议,提供可靠的数据传输服务。这个简单的示例可以帮助你理解和掌握Linux下的TCP套接字编程,为进一步的网络编程打下基础。你可以通过编译并运行这两个程序来验证其功能。在编译时,记得链接必要的库,例如`-lsocket`和`-lnsl`。同时,注意防火墙设置,确保端口8080对连接是开放的。
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