在Linux平台上用多线程方法实现浮点向量的点积计算: 点积规则可以自己定,程序中采用的是ai=bi=-1/1/0(按3取余运算),另外,计算程序运行时间. 输入格式为: vec_mul thread_num N 参数: thread_num:线程数,从1到16 N:向量长度,不少于100,000
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