.NET Remoting技术构建分布式
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更新于2015-06-15
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.NET Remoting是Microsoft为.NET Framework设计的一种分布式通信技术,允许不同的应用程序域(AppDomain)之间进行交互,即使这些域位于不同的进程或计算机上。它提供了在.NET应用程序之间透明地调用方法的能力,类似于本地对象调用。本文将深入探讨.NET Remoting在构建分布式系统中的角色,以及与其他分布式技术如Socket、ASP.NET Web Service、WSE和WCF的比较。
让我们看看Socket和.NET Remoting之间的差异。Socket是底层网络通信的基础,提供最高级别的性能和直接控制,但它的开发难度相对较高。相比之下,.NET Remoting提供了一种更高级别的抽象,简化了开发过程,尤其是在处理异常、连接管理和状态保持方面。Tcp通道的Remoting在效率上接近Socket,同时提供了对象的本地调用体验和状态保持能力。
接下来,我们对比.NET Remoting和Web Service。Web Service基于SOAP协议,遵循WS-I标准,因此具有跨平台和互操作性的优势,但需要IIS等应用服务器进行托管,直到.NET Framework 3.0引入ServiceHost才有所改善。而.NET Remoting则更加灵活,可以独立于IIS运行,也可以在Windows服务中托管。Remoting还支持双向通信,而Web Service通常只支持单向请求-响应模式。Web Service的客户端代理类由工具自动生成,相对复杂,而Remoting通常需要手动编写客户端代码。
再来看看.NET Remoting与Windows Communication Foundation (WCF)的比较。WCF是微软推出的新一代分布式通信框架,集成了.NET Remoting、Web Service、Message Queuing(MSMQ)等多种通信方式。在性能方面,WCF通常优于.NET Remoting,尤其是在多处理器环境下的可扩展性。然而,对于.NET Remoting的现有应用,迁移至WCF可能需要考虑兼容性和工作量。
在性能比较中,WCF通常比ASP.NET Web Services快25%-50%,比.NET Remoting快约25%。与.NET Enterprise Services的性能对比依赖于负载情况,有时WCF可以快近100%,但在某些场景下可能会慢约25%。对于WSE 2.0/3.0,迁移到WCF将显著提升性能。
总结来说,.NET Remoting提供了一种高效的分布式通信机制,尤其适用于.NET Framework内的应用程序。它在开发效率和功能上优于Socket,但不如Web Service具有广泛的标准支持和互操作性。与WCF相比,虽然在某些场景下性能稍逊,但.NET Remoting在特定的灵活性和便捷性方面有自己的优势。选择哪种技术取决于项目需求,包括性能、开发效率、互操作性和未来扩展性等因素。
sglogin
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